Resumen de iDÉAME 2013

Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)

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Jugando a OUYA. Ni rastro de Hype.

Si hace unos días os puse por aquí el unboxing de una OUYA en su edición para desarrolladores ahora, gracias al chivatazo de Sendoh, os paso el primer ingame que he visto de la consola que triunfó por todo lo alto en Kickstarter. El juego, Roasty Rooster, no tiene mucha pinta de Triple A, pero, hey, no nos quejaremos, que hay otras consolas que matarían por tener algo así en el fondo de armario. O no. (más…)

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A Ouya le sale un digno rival: Gamestick

Tras el fracaso/éxito de la consola Ouya, en la que prometía el oro y el moro y que finalmente se quedó en una propuesta un tanto traspuesta, muchos desarrolladores indies han visto una oportunidad en las nuevas consolas indies que parecen proporcionar la oportunidad de dar el salto a las tradicionales consolas de sobremesa desde las aplicaciones móviles. Pero, ¿realmente es oro todo lo que reluce? (más…)

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Unboxing de OUYA. Al loro.

Gentileza de Mr. Sendoh, ahí va el primer unboxing que he visto de OUYA, la consola de sobremesa más pequeña de la Historia y, a la vez, quizá la más ambiciosa de todas. Ahí va la presentación del modelo, a cargo de sus propios creadores, que se ha enviado a los desarrolladores que se han hecho con una. (más…)

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De Wii U, demos y cangrejos

No tengo la Nintendo 3DS. No tengo la Wii U. Por eso este asunto del límite de las veces que se puede jugar a una demo en 3DS y en Wii U me ha cogido desprevenido. Tan desprevenido como el enterarme que sólo se pueden utilizar 2 GamePad a la vez con Wii U, y eso sacrificando la mitad de los frames por segundo. Puedo llegar a entender que lo de los mandos se trata de una desafortunada limitación técnica, pero, ¿Y qué hay del límite de veces que se puede arrancar una demo? ¿Qué justificación puede tener? (más…)

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Pier Solar HD consigue su objetivo en Kickstarter ¡Albricias!

El remake HD del último RPG de Megadrive, Pier Solar, ha conseguido la financiación necesaria en Kickstarter. Los 139000 dólares ya están ahí, y ahora sus responsables, la gente de WaterMelon Co., buscan alcanzar cotas más altas para poder desarrollar Pier Solar HD, además de PC, Mac, Linux, Xbox 360 y, atención, Dreamcast, para Ouya y Wii U. (más…)

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¿El fin de Onlive y de Ouya?

Mucho prometía el servicio Onlive desde su nacimiento, a pesar de no tener mucho ruido o repercusión tanto en los medios, compañías o usuarios. Todo ello y unido a una mala gestión económica del servicio ha derivado que entre en bancarrota y sea comprada por un socio capitalista. La pregunta en el aire es: ¿Que diantres ha pasado y como afecta esto a Ouya, que llevaba el servicio como estandarte? (más…)

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