Lo reconozco, soy muy fan de Cave Story. Tanto me gusta ese juego que dudo mucho que haya un juego mejor en su estilo. Su maravillosa estética retro solo es una de las muchas virtudes de un título variado, repleto de matices, de armas, de personajes inolvidables que protagonizan una gran historia. (más…)
Las consolas necesitan un Monster Hunter
Hablemos de consolas que no triunfaron. ¿Dreamcast? No tenía un Monster Hunter. ¿Sega Saturn? Menos. ¿Atari Lynx versión Hello Kitty? ¿Hace falta que lo diga? Si no te acabas de despertar seguro que has atado cabos y te has dado cuenta: una consola con Monster Hunter tiene medio cielo ganado, aunque sea medio cielo nipón. Por eso tengo clara una cosa: Wii U quizá no sea un éxito, pero no se va a comer los mocos. Vamos, que no va a hacer un Vita. (más…)
Los Reyes Magos somos nosotros
Si los Reyes Magos no os han traído la consola que pedíais, el GOTY del 2012 o simplemente donde pone consola ellos han leído calcetines, estás de enhorabuena, porque en AKB hemos decidido hacer de reyes magos y traeros regalos para todos, eso sí, ¡¡el más rápido en descargar los códigos de esta noticia se los lleva!! (más…)
FTL: Faster Than Light es una gozada
La Next-Gen son los juegos indies. Esta aseveración, que igual te suena a provocación, la siento como muy cierta y no intento llamar la atención con ella, sino resumir la situación en la que nos encontramos actualmente: una especie de regreso a los orígenes de los videojuegos, una vuelta a los tiempos en los que cualquier chaval podía revolucionar el panorama jugable desde el garaje de su casa. (más…)
Hardcoreta, las Rebajas de Steam vienen en tu ayuda
Si escuchas a todo el mundo hablar de juegos indie pero no tienes ni idea de qué va el tema, o peor, te piensas que se trata de Simuladores de Baile de Bollywood, tranquilo. Las Rebajas Navideña de Steam tienen un pack express titulado, muy acertadamente, Indie Super Mega Pack, diseñado para salvar tu alma inmortal de jugador. (más…)
Esta gente se merece tu AMOR. Y tu pasta.
No, no me refiero a un grupo de supermodelos, sólo tienes que ver el siguiente vídeo de presentación en Kickstarter para darte cuenta de que no se van a ganar la vida en la Sports Illustrated. Hablo de los cracks de WaterMelon Co., los creadores del último gran RPG de Megadrive, Pier Solar. (más…)
10 minutos de Remember Me, la fusión de géneros de Capcom
Directamente de la GamesCom, con algo de lag, llegan estos 10 minutos de ingame de Remember Me, la nueva producción de Capcom. Tras Dragon's Dogma, la compañía nipona parece querer seguir en el camino de la occidentalizacion de sus apuestas. En esta ocasión se trata de un juego de acción futurista con mucho plataformeo inspirado tanto por Mirror's Edge, por su frenético ritmo, como por Deus Ex, por la avanzada - y ficticia - tecnología que sirve de base del juego. (más…)
5 cosas por las que Metal Gear Ground Zeroes pone muy cachondo
A pesar de que Metal Gear se había convertido casi en una película interactiva, de que Hideo Kojima tonteaba con la posibilidad de abandonar la serie y de que Rayden se ha montado una frutería, Ground Zeroes ha puesto muy cachondo al personal. Ahí van las que, creo yo, son las 5 causas. (más…)
Cave Story+ es una joya atemporal
Mi tardío acercamiento a lo indie me lleva a descubrir maravillas como Cave Story a estas alturas. Dicen que nunca es tarde si la dicha es buena y en el caso de juegos como este el refrán no podría ser más apropiado. Con una estética muy retro, Cave Story+ es una genial aventura disfrazada de plataformas de la vieja escuela, de esos que tienen tramos tan difíciles que te sientes tentado de abandonarlos... hasta que recuerdas lo gratificante que es superar una fase especialmente complicada. (más…)
Paren el barco Ouya que yo me bajo
Dicen las abuelas que nada bueno puede pasar después de las 2 de la mañana. Y posiblemente sea cierto. Hace unos días, en un momento de inspiración patrocinado por Absolut, tras una interesantísima velada con TheNorritt y con Bar0net de la que no recuerdo mucho más que el placer de su compañía y una conversa más o menos profunda sobre qué significaba Ouya para el sector de las consolas. (más…)
La lista de Jonny Greenwod
Para todos los empollones que están maravillándose, como yo, con Red Dead Redemption: aquí tenéis una nueva lista: Braid (various) … Sigue leyendo
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)