Warren Spector reivindica el pasado de Disney en Epic Mickey

Nuestra historia se remonta al año 1927. Walt Disney, uno de los pioneros en el género de la animación creó a Oswald el conejo afortunado, su primera creación como dibujante, un personaje muy especial que logró gran éxito entre el público estadounidense. Engañado y traicionado por Charles Mintz, distribuidor de Universal Studios, Disney perdió sus derechos sobre el personaje y al equipo de dibujantes que él mismo había creado. (más…)

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Mickey vuelve a trazar colores en tu vida

Dentro del mundo casual del catalogo de Wii existen juegos que dejando a un lado su género presenta un estilo y grafismo que al no ser calificados de hardcores pasan desapercibidos o son ignorados. Uno de ellos, a mi parecer, fue Epic Mickey que nos encandiló con sus artbooks e imágenes, pero que finalmente decepcionó a muchos, aún teniendo calidad más que aceptable dentro del juego. Por ello, Disney parece querer darle una segunda oportunidad, repitiendo en Wii pero apariciendo también en 360 y PS3, con Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes. (más…)

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Descubriendo Toy Story 3 [Evento]

Y como no hay 2 sin 3, ni siquiera en esto de las presentaciones videojueguiles, el viernes tocaba ver Toy Story 3, el juego de la ultima película de la saga de Pixar amada por todos los veinteañeros peludos, como el que escribe. Esta vez la cita era en las oficinas de la agencia de Disney Interactive Studios Iberia, en pleno centro de Madrid, junto al Palacio de Oriente. El edificio es antiguo, y aunque tiene ascensor, estaba estropeado, por lo que tocaba subir a pata las 4 plantas (que por la altura de los techos eran como 6 normales, o más).

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[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard Bethesda Capcom Disney Interactive Electronic Arts Konami MTV Games Namco Bandai Sega Square Enix THQ Ubisoft
Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual... Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser "como el salto de las dos a las tres dimensiones".
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Tron (is a great movie)

Tron, además de ser una película de culto para una generación que tardíamente se convirtió en eso que denominamos como geeks, fue también un videojuego más o menos reconocido. Yo prefería Mad Mix, el juego de Topo Soft, pero no estaba mal. Una generación quedó marcada por esos trajes repletos de neones y marcapaquete como se puede apreciar aquí y aquí.

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Pues todo parece indicar que en un futuro que ahora mismo se antoja más allá de esta generación, tendremos una nueva incursión de Tron en formato película y videojuego. Disney parece que tiene previsto que la película Tron 2 se estrene en primavera del 2011 y dirigida por Joseph Kosinski y como no podía ser de otra forma, a la par que la película tendremos un nuevo videojuego. Fuentes | 1Up |Variety (más…)

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Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure

Si os hablo de Pure, quizá el juego de velocidad que más nos ha impactado en los últimos tiempos, espero que al menos os suene, porque llevamos ya un tiempecito dándoos la tabarra con él para que a nadie se le pase el probarlo, al menos. Gracias a los contactos que hicimos en la Games Convention, la agencia de prensa Outside Line International nos ha ofrecido la posibilidad de entrevistar por mail a sus desarrolladores, la gente de Black Rock Studio. Tras el salto os la dejo.

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Pure muestra un nivel visual nunca visto en un juego del género

“El único hype bueno, es el hype muerto” “Y más que muerto, el que no existe”. Así de simple resumiría yo el As que Disney ha tenido guardado en la manga, y que sin mucho ruido, se puede colocar entre uno de los títulos más espectaculares en lo que llevamos de generación. Y es que, para hacer un buen juego, no se necesita ningún hype, ni anuncios con un año de antelación, ni parafernalia viral, tan solo ponerle ganas y querer hacer las cosas bien. Pure parte con la premisa ganada de no haber generado ningún hype, evitando así esa arma de doble filo que tantas sangrías está generando últimamente. Y es que la visión que se tiene de un juego una vez probado, está tan supeditada a la información previa

que hemos tenido sobre él, que muchas compañías deberían plantearse el tipo de marketing para sus productos. (más…)

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El listado de juegos con vibración de PlayStation 3 [Noticia]

Shaka de Virgo nos pasa enlace de un post del blog oficial de PlayStation, en el que se ha anunciado la lista de los juegos que hasta el momento incluyen vibración:

50 Cent 2 (Vivendi) Airborne Troops (Atari) Alien Sports: Minigolf (Zen Studios) Alone in the Dark (Atari) Assassin's Creed (Ubisoft) Baja (THQ) Battle Fantasia (505 Games) Battlefield Bad Company (EA) Bionic Commando (CE Europe)
(+ tras el Leer Más...) (más…)

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