En la última semana, he podido hacer uso de unos nuevos cascos para mi PC. Os hablo de los Creative Blaze, diseñados por Sound Blaster que me han sorprendido, y para bien. (más…)
Un vistazo a Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium
Obra de Bitmap Books y distribuido por FunStock Games (recomendación: no te pases por su tienda online si eres un geek), Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium es el tercer libro de una colección de artbooks-tributo financiados en Kickstarter. (más…)
Retrobarcelona vuelve en su 3ª edición.
Los amantes del pixel gordo están de celebración, finalmente Retrobarcelona celebra su 3ª edición el 14 y 15 de noviembre en el Museu Marítim de Barcelona. Volveremos a rememorar viejas épocas donde antaño los gráficos eran lo de menos y los manuales eran considerados imprescindibles obras de arte. (más…)
Análisis: Pilars of Eternity es un juego imprescindible
"No todo lo que es oro reluce, ni toda la gente errante anda perdida; a las raíces profundas no llega la escarcha, el viejo vigoroso no se marchita. De las cenizas subirá un fuego, y una luz asomará en las sombras; el descoronado será de nuevo rey, forjarán otra vez la espada rota." Bilbo Bolsón, poema sobre Aragorn en Rivendel. (más…)
Sobre From Bedrooms to Billions: UK y los Videojuegos
Gracias a la gente de Funstock he podido ver el documental titulado From Bedrooms to Billions. Básicamente consiste en un recorrido de, al loro, toda la historia de los videojuegos vista desde el prisma de los ingleses, que tuvieron un papel importantísimo sobre todo hasta la llegada de los cartuchos. (más…)
Las conferencias del Fun & Serious Game Festival
Hemos hablado de la gala de premios y del evento en sí, pero falta parte de la chicha: las conferencias. De eso trataremos en este articulo, pero no solo las de Fun & serious game festival si no también de las que pude asistir del evento paralelo, aunque ligado al fun, Hóplay. (más…)
Videojuegos de la I Guerra Mundial: aviones
Estamos en plena conmemoración de los 100 años de la Gran Guerra que asoló al mundo y especialmente a Europa en 1914. Vamos a hacer un repaso de los mejores videojuegos que nos enseñen un poco más sobre este terrible acontecimiento histórico. Porque Los videojuegos son el mejor instrumento para enseñar historia. (más…)
¡Esto eran juegos! FX Interactive presenta su Museo FX
Yenght, Abu Simbel, Game Over, Camelot Warriors y así con una lista que, a los que ya pintamos canas, nos recordará los mejores tiempos de nuestros MSX, Spectrum y Atari ST. FX Interactive presenta Museo FX y tiene que estar en nuestros favoritos. (más…)
R-Type para ZX Spectrum, su historia en un libro gratuito
Bob Pape, el principal responsable de adaptar a ZX Spectrum uno de los videojuegos más famosos de la Historia, R-Type, ha escrito un libro sobre el proceso de creación del juego. Titulado IT'S BEHIND YOU: the making of a computer game, puedes descargarlo gratuitamente. (más…)
Un Script de Navidad
6 de Diciembre. Hace sol, un día de fiesta con algo de frío pero bueno, un día de estos de invierno que invitan a disfrutar de las horas de luz en la calle. Todos sabemos que las navidades se asocian con villancicos, mantecados, nieve… y regalos. Ahí es donde yo quería llegar. Son fechas muy señaladas, fechas de las que quedan siempre recuerdos entrañables en nuestra memoria, y por supuesto entre estos recuerdos no pueden faltar aquellos relacionados con los videojuegos. (más…)
Entrevistamos a Nacho Vigalondo por el Fun & Serious Game Festival
Esta semana se celebra en Bilbao el Fun & Serious Game Festival, certamen que tiene como objetivo premiar los mejores juegos del año. La 3ª edición abrió ayer sus puertas, y las mantendrá abiertas hasta el próximo domingo 1 de diciembre. (más…)
Galería Retro de la Madrid Games Week
Como todos sabréis, durante los días 7, 8, 9 y 10 de Noviembre se está celebrando en IFEMA, Madrid, la Madrid Games Week. Desde AKB no podíamos perdérnoslo y con el hashtag #AKBMGW podréis ver todo lo que vayamos informando acerca del evento. (más…)
Memorias de un Gamer Viejuno
Llevo tiempo pensando en escribir este artículo. Concretamente desde que asistí a Gamepolis en Málaga. Ya en la cola me sentía como pez fuera del agua, miraba a izquierda o derecha y solo veía gente a la que sacaba como poco 20 años, salvo alguna rara excepción. (más…)