¿Quieres conseguir la súper exclusiva Pulsera de Manhunt 2?¡Censura tú también!

Si quieres una pulsera de Manhunt 2, el que va a ser el Juego del Año, igual a la que muestra Arnau en esta foto, envíanos un mail explicándonos tres cosas que le censuraríais a Irlanda, UK, Sony y Nintendo. El ganador se llevará la codiciada pulsera, más exclusiva que cualquier Ferrari. Vamos, tan exclusiva que si no es mediante este concurso no la vais a poder conseguir en la vida. Así que ya sabéis, si queréis que vuestros jefes os miren con auténtico terror, las viejecitas se cambien de acera y vuestra novia tenga el moquillo todo el día colgando, participad en nuestro concurso: Jack lo haría...

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Club de Amigos del Gore: Compra Manhunt 2 o Por un mundo con Bambie y Manhunt 3

Aunque tengamos que subir al Kilimanjaro o comprar un título nobiliario en Redonda, en Akihabara Blues no nos vamos a quedar sin nuestra copia de Manhunt 2. Y lo decimos muy en serio. Nos parece totalmente retrógrado lo que está pasando en torno a un producto que está destinado al público adulto y no a los niñatos maleducados a los que el Gobierno quiere alejar del juego de Rockstar.

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Irlanda, Nintendo y Sony: «Los padres no sirven para nada, a vuestros hijos los educamos nosotros»

Eso es lo que leo entre líneas en esta noticia de Noticias TodoWii. Y en vez de sorprenderme o indignarme, como ya estoy curado de espantos, comparto mi punto de vista con todos vosotros: Hecho 1: Los videojuegos tienen un código de calificación por edades. Hecho 2: Esa calificación por edades se la pasan por el forro primero los padres y segundo los dependientes de las tiendas. Hecho 3: Las compañías tienen derecho de veto de los juegos que salen para sus máquinas. Hecho 4: Los videojuegos son interactivos. Hecho 5: Los grupos de presión, generalmente, están mal informados y tocan mucho los cojones.

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Nintendo arrasa en USA

Wii vende en USA más que PS3 y Xbox 360 juntas. Exactamente 101.000 unidades más. 338.000 Wiis vendidas durante el mes de mayo frente a 155.000 Xbox 360 y 82.000 PS3. Por su parte, PS2 sigue vendiendo de maravilla: 188.000 unidades durante el mes de mayo. Si hablamos del mercado portátil, los números son aún mejores para los de Miyamoto. 423.000 DS frente a 221.000 PSP, casi el doble. Como se puede ver, en el mercado portátil se vende mucho más que en el de sobremesa.

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Análisis: CRUSH (PSP)

ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS CRUSH no es la última película de David Cronenberg, ni el sonido que hace una cucaracha al ser aplastada en el suelo, sino la penúltima revisión del género de puzzles de la mano de SEGA. Si tienes problemas entendiendo el GPS mejor ni lo intentes.

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Dentro de los videojuegos podemos subdividir el género de los puzzles en dos tipos. En el primero, el más habitual, estarían títulos como Tetris o Lumines, donde la velocidad de decisión es la clave del éxito; en el segundo, en el que quedaría englobado CRUSH, importa más la capacidad mental sobre un factor tiempo que pasa a un segundo plano. El puzzle ideado por Sega nos obligará a reflexionar cada movimiento, a exprimirnos la sesera para discernir los pasos que nos llevarán a la resolución de cada nivel. El tiempo no importa, solamente el ser capaz de llegar a la meta. Y os aseguro que no es nada fácil. (más…)

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