Este manicomio parece un buen lugar para jugar

Si creías que en los manicomios únicamente se repartían hostias como panes, que sepas que Senscape está creando Asylum, una aventura gráfica que pinta muy cuidada, al menos en cuanto a su apartado gráfico. Los creadores, que presumen de influencias de H.P. Lovecraft - cómo se nota que no tienen que pagar royalties - ya han conseguido que el juego sea aprobado en Steam Greenlight, pero ahora necesitan dinero para acabarlo. (más…)

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Lo nuevo de Double Fine Productions tiene buena pinta

The Cave es lo próximo de Double Fine Productions... y no tiene nada que ver con todo el dinero que consiguieron en Kickstarter. Se trata de una producción de Sega en la que un grupo heterogéneo de personajes se introducirá en una cueva en la que se dice que se hacen realidad los deseos de los que son tan valientes como para adentrarse en ella. Y, por lo que parece, estará muy complicado salir. (más…)

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Jugando a OUYA. Ni rastro de Hype.

Si hace unos días os puse por aquí el unboxing de una OUYA en su edición para desarrolladores ahora, gracias al chivatazo de Sendoh, os paso el primer ingame que he visto de la consola que triunfó por todo lo alto en Kickstarter. El juego, Roasty Rooster, no tiene mucha pinta de Triple A, pero, hey, no nos quejaremos, que hay otras consolas que matarían por tener algo así en el fondo de armario. O no. (más…)

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A Ouya le sale un digno rival: Gamestick

Tras el fracaso/éxito de la consola Ouya, en la que prometía el oro y el moro y que finalmente se quedó en una propuesta un tanto traspuesta, muchos desarrolladores indies han visto una oportunidad en las nuevas consolas indies que parecen proporcionar la oportunidad de dar el salto a las tradicionales consolas de sobremesa desde las aplicaciones móviles. Pero, ¿realmente es oro todo lo que reluce? (más…)

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FTL: Faster Than Light es una gozada

La Next-Gen son los juegos indies. Esta aseveración, que igual te suena a provocación, la siento como muy cierta y no intento llamar la atención con ella, sino resumir la situación en la que nos encontramos actualmente: una especie de regreso a los orígenes de los videojuegos, una vuelta a los tiempos en los que cualquier chaval podía revolucionar el panorama jugable desde el garaje de su casa. (más…)

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De Wii U, demos y cangrejos

No tengo la Nintendo 3DS. No tengo la Wii U. Por eso este asunto del límite de las veces que se puede jugar a una demo en 3DS y en Wii U me ha cogido desprevenido. Tan desprevenido como el enterarme que sólo se pueden utilizar 2 GamePad a la vez con Wii U, y eso sacrificando la mitad de los frames por segundo. Puedo llegar a entender que lo de los mandos se trata de una desafortunada limitación técnica, pero, ¿Y qué hay del límite de veces que se puede arrancar una demo? ¿Qué justificación puede tener? (más…)

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ME LA SACO: Sui Generis consigue financiarse sobre la campana

Lo confieso, me he convertido en un adicto a Kickstarter y demás páginas de micromecenazgo. Me gasto mis escasos duros en cualquier proyecto que me emociona mínimamente, pero he de decir que Sui Generis me ha parecido, desde el primer momento, algo muy especial. Desde que me lo descubrió Jentrena me he convertido en un grupie confeso del proyecto, y más al temer que no fuera a conseguir su objetivo. (más…)

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Pier Solar HD consigue su objetivo en Kickstarter ¡Albricias!

El remake HD del último RPG de Megadrive, Pier Solar, ha conseguido la financiación necesaria en Kickstarter. Los 139000 dólares ya están ahí, y ahora sus responsables, la gente de WaterMelon Co., buscan alcanzar cotas más altas para poder desarrollar Pier Solar HD, además de PC, Mac, Linux, Xbox 360 y, atención, Dreamcast, para Ouya y Wii U. (más…)

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Rolero, estás de enhorabuena

Cuando fue lanzado, Baldur's Gate fue todo un pelotazo. No hablo de los entretenidos clones de Diablo que salieron para consola, sino al original, al RPG que enganchó a tanto jugón incauto que se acercó él con toda la buena fé y no se pudo separar hasta muchos meses después. Pues bien, Baldur's Gate regresa con una Edición Potenciada creada por la gente de Overhaul Games que, tras varios retrasos, ya está aquí. O casi. (más…)

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