2015 es el año de la experimentación para Nintendo no solamente en lo empresarial sino también a nivel de desarrollo, con varios proyectos que, para paliar la espectacularidad gráfica inalcanzable por Wii U, apuesta por el preciosismo en su máximo esplendor. Yoshi’s Woolly World, Kirby y el Pincel Aroíris, Splatoon… Pero todo comenzó mucho antes. (más…)
Avance Splatoon, entendiendo la nueva IP de Nintendo en solitario
A falta de pocos días para que Wii U reciba uno de sus títulos más esperados del año, vamos a adelantar cierto contenido de Splatoon que parecía estar relegado a un segundo plano pero que, tras haberlo exprimido durante horas, puedo decir con total tranquilidad que se trata de un contenido completamente indispensable para el título. (más…)
Análisis Mario Kart Wii, una reflexión siete años más tarde
Continuamos con nuestro homenaje a la franquicia Mario Kart con el análisis pertinente a la sexta entrega. Como siempre, echemos a vista atrás y viajemos hasta el año 2008, época en que Nintendo vivía la mejor época que se recuerda en una compañía de videojuegos. Desgranemos Mario Kart Wii, el episodio con más contrastes de la saga. (más…)
Detallados los resultados económicos de SEGA en 2014
Mes de mayo. Para muchos podría parecernos simplemente el quinto mes del calendario, pero en la industria del videojuego implica, casi sin excepción al menos para las compañías niponas, publicar los resultados económicos del último año fiscal tras haber hecho balance durante todo abril. (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)
El uso de videojuegos en la rehabilitación: Wii Fit y equilibrio
El uso de los videojuegos como una herramienta de rehabilitación es todavía poco popular en el mundo sanitario a pesar de su potencial. En la X Jornadas de Actualización en Fisioterapia y Rehabilitación expuse el trabajo realizado por mi grupo sobre Wii Fit y trastornos de equilibrio, con el fin de avivar la expansión del Videojuego en el mundo sanitario. (más…)
Análisis Mario Kart Super Circuit Una joya que brilla en silencio
Una de las mejores ideas que tuvo Nintendo con el lanzamiento de Wii U allá por noviembre de 2012 fue la de incluir desde casi el inicio títulos procedentes de otros sistemas anteriores en su Consola Virtual. El hecho de disfrutar desde el Gamepad de títulos originales de sobremesa y otros de portátiles en nuestro televisor era y sigue siendo un sueño húmedo. (más…)
Project Ukulele se convierte en Yooka-Laylee
El sucesor espiritual de Banjo-Kazooie ya tiene nombre y también cuenta con el dinero suficiente para ser una realidad. Yooka-Laylee se llamará este nuevo juego que lanzó su exitosa campaña en Kickstarter el 1 de Mayo que en menos de 45 minutos fue financiada. (más…)
PlayStation Plus se viste de experiencias en mayo
Damas y caballeros, como usuario de PS4 este nonato mes de mayo de 2105 no podría estar más encantado de que los llamados AAA no hagan acto de presencia entre los "juegos gratuitos" de PlayStation Plus. Puede que este sea una pensamiento muy impopular, pero las propuestas de este mes, como dice el anuncio, que no me las cambien. (más…)
Análisis Pandora’s Tower para Wii U Un amor sepultado por 13 torres
Hace dos años llegó a Wii uno de los juegos que completaría el tridente de JRPG de última hornada en la consola de sobremesa de Nintendo. Ganbarion se sacaba de la chistera el que es hoy un objeto de deseo en su edición coleccionista pero que, por suerte, presume de mucho más que un apartado artístico envidiable. Pandora’s Tower. (más…)
Deep Silver y Comcept se asocian para alumbrar Mighty No 9
Deep Silver, la desarrolladora de videojuegos de la compañía alemana Koch Media ha anunciado recientemente su colaboración con la japonesa Comcept, el estudio de desarrollo independiente Mighty No. 9 encabezado por Keiji Inafune y que trajo al mundo videojuegos como Soul Sacrifice para PS Vita. (más…)
Yoshi's Woolly World va en serio y quiere superar a Yoshi's Island
Quedan exactamente dos meses para que uno de los juegos más esperados de Wii U para este 2015 llegue a las tiendas y demuestre, por méritos propios, que es serio candidato a convertirse en uno de los juegos con mejor apartado visual del año. Aquí tenemos nuevas imágenes de Yoshi’s Woolly World. (más…)
Filtrados los juegos de PS Plus para el mes de mayo
Cada final de mes nos deja siempre con las pertinentes filtraciones de contenido de tanto PlayStation Plus como Xbox Live, los sistemas de membresía de tanto Sony como Microsoft. Esta vez, los nipones esconden un mes la mar que interesante, sobre todo para aquellos que no hayan disfrutado todavía de dos de los mejores plataformas de la última década. (más…)
Opinión: Desesperación y Esperanza en Bloodborne
Bloodborne es un Caballo de Troya que la maquinaria de márketing de Sony, capaz de colocar millones de consolas en los hogares de todo el mundo sin títulos dignos de escaparates, ha vendido como un Triple A mainstream. (más…)