En un mercado editorial español que aún lidia con las secuelas de la pandemia y la voracidad de las plataformas digitales, las editoriales especializadas en videojuegos emergen como un oasis de innovación y rentabilidad. (más…)

En un mercado editorial español que aún lidia con las secuelas de la pandemia y la voracidad de las plataformas digitales, las editoriales especializadas en videojuegos emergen como un oasis de innovación y rentabilidad. (más…)

El mundo del videojuego siempre sorprende, ya sea para bien o para mal. Una de esas sorpresas es precisamente Planet of Lana II, porque lo que menos esperaba era una secuela de un juego que personalmente no me gustó, pero con su secuela mejora sustancialmente. (más…)


Madrid consolida su liderazgo como hub europeo del videojuego en un momento clave para la industria, en el que ya no basta con crecer en cifras. Importa qué historias se cuentan, cómo se organiza el talento y qué proyectos logran dejar huella cultural dentro y fuera de España. (más…)


"Los secretos de Shadow Moses. Más allá de Metal Gear" no es solo un libro para fans: es una invitación a leer Metal Gear Solid como obra cultural, con todo lo que eso implica. (más…)

Desde Akihabara Blues, y a raíz de la publicación del especial #CódigosLiterarios, la revista ha decidido iniciar una línea estable dedicada a la publicación de guiones y prototipos de videojuegos. (más…)

Cuando un creador con cuatro décadas de oficio aterriza en una ciudad, no lo hace solo: lo acompañan sus criaturas, sus sistemas, sus mundos. John Romero —quien firmó, junto a id Software, algunos de los cimientos más robustos de la historia del videojuego— ha llegado este fin de semana a Madrid. (más…)

A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)

Una travesía por las producciones AAA más ambiciosas, secuelas legendarias y nuevas propiedades intelectuales que prometen revolucionar la industria del videojuego este año.
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DOGS es un videojuego narrativo que adapta Los cachorros de Mario Vargas Llosa (Premio Nóbel de Literatura y Premio Cervantes, entre otros, Arequipa, 28 de marzo de 1936-Lima, 13 de abril de 2025) desde una sensibilidad lúdica, política y literaria contemporánea. (más…)

Que Nintendo hiciera una segunda película de Mario era cuestión de tiempo. Lo que yo no esperaba es que dieran un volantazo y apostaran directamente por Super Mario Galaxy, una de las etapas más experimentales del personaje. (más…)

Sí, lo que parecía imposible, ocurrirá el año que viene: Halo, el estandarte histórico de Xbox, aterrizará oficialmente en PlayStation 5 en 2026. Microsoft ha confirmado que Halo: Campaign Evolved, el remake del primer juego del Jefe Maestro, llegará a la consola de Sony en primavera de 2026 (más…)

