Fable III, las notas, la pseudo prensa y la desinformación

Cómo me alegro de que AB se haya subido al carro de las notas. El potencial de un simple número es infinito. Sino que se lo digan a la gente de Metacritic que se dedica, entre otras cosas, a recoger las notas de videojuegos de la pseudo-prensa. En Facebook vi que Eurogamer le había clavado un 6 a Fable III y y ya sabemos de qué va ésto, un 6 no es mala nota, es peor, no tiene nada que ver con los seises del EGB o del Insti (a no ser que te llames Pedro y seas un superdotado, claro). En fin, que me ha picado la curiosidad, porque a mi me gustan los Fable y a este tercero le quería hincar el diente y destrempa ver un 6 de Xavi y compañía. Pues bien, el chequeo de Metacritic no me ha quitado el mal rollo, lo ha acrecentado. Sino echad un vistazo a las notas y conclusiones de dos medios con tanto poder como Computer and Videogames y Destructoid. (más…)

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Microsoft y el control gestual: ¿Todo o nada?

Microsoft sigue invirtiendo sus dólares en la tecnología que se supone que tiene que convertir a Kinect en la próxima revolución jugable. Su último movimiento (público), la adquisición de Canesta, una compañía que desarrolla tecnología de cámaras 3D. La relación entre esta compra y Kinect es evidente, pero lo primero que he pensado tras leer la noticia es que esta operación implicará una revisión de la tecnología del nuevo periférico para Xbox 360. Vamos, que la sensación de que Kinect estará desfasado desde su mismo lanzamiento crece por momentos. Y eso que el aparato de barato no tiene un pelo. ¿A qué juega Microsoft? Pues yo diría que a algo muy parecido a lo que hizo con la primera Xbox: Conseguir el mercado a base de millones y millones. ¿Sacrificará Kinect 1 en beneficio de Kinect 2? Si es así, que me avisen. Por favor (más que nada para ahorrarme unos duros). (más…)

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Dead Rising 2 mantiene el pabellón bien alto

El primer Dead Rising fue todo un paraíso en el catálogo de Xbox 360. Fue, quizá, el primer juego que realmente me enamoró de la consola de Microsoft. Y lo hizo porque vi en él algunas de las cosas que secretamente esperaba encontrarme en un videojuego. Su tratamiento sin igual del mundo - o submundo - de los Zombies, sus continuos guiños y homenajes a las películas clásicas del género, su humor negro, sus inolvidables jefes finales y su intachable factura gráfica me enamoraron. (más…)

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