Tengo que confesaros, amigos de AKB, que, en alguna ocasión, he empuñado el palo de mi escoba para intentar imitar los gráciles movimientos de espada de Geralt de Rivia, el protagonista de la saga The Witcher, con desastroso resultado, como podréis imaginar. (más…)
Impresiones con la beta cerrada de Doom: ¡A por el demonio!
En octubre del año pasado los buenos de id Software nos dejaron probar lo que sería Doom 4 (ahora renombrado Doom a secas dado el tiempo que ha pasado entre los títulos de la saga) a través de una pequeña beta cerrada con un solo escenario. (más…)
Dark Souls III arranca en segunda posición en Japón
Buenas noticias para From Software. Ha terminado ya la espera en el país del Sol Naciente para poder catar al tercer episodio y quizá último de la saga Souls en las consolas actuales. Gracias a Media Create ya podemos interpretar los datos de ventas acumuladas a lo largo de esta primera semana en el mercado de Dark Souls III. (más…)
AKB TV
Sobre Extra Life, Episodio 16: No todos los devs comen pizza
Han sido varios meses de seguimiento de este documental, 15 capítulos y bastante tiempo invertido en verlos, investigar e intentar escribir algo interesante sobre ellos, así que aquí vamos con el último capítulo de la primera temporada de Extra Life. (más…)
Chicabits se atreve a reseñar Pedro Sánchez Simulator
En medio de la indecisión política de los últimos tiempos, nace un divertido juego llamado Pedro Sánchez Simulator (¿quién sabe si habrá más versiones una vez que pase este año?) creado por Daniel Tordera, usando la herramienta Twine. (más…)
Spencer le dice no a una hipotética Xbox One y medio
Al final va a resultar que el Expansion Pack de Nintendo 64 fue el detonante de algo que terminará siendo una realidad en la presente generación. Nintendo tuvo que inyectarle potencia a su máquina doméstica para juegos como Majora’s Mask, también con New Nintendo 3DS o Game Boy Color. Phil Spencer opina sobre una Xbox One y medio. (más…)
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Annie Amber, una experiencia real en lo virtual
Tras dejarnos boquiabiertos con los puzzles y laberintos de Mind: Path of Thalamus, Carlos Coronado vuelve al ruedo mediante la recientemente fundada desarrolladora Pantumaca Games. (más…)
Maldita Castilla llegará a consolas
Los desarrolladores españoles y los aficionados a los indies patrios estamos hoy de enhorabuena. Hace escasas horas, mientras AKB estaba sumida en las tinieblas de un boicot francés peor que al que es sometido Rafa Nadal, nos llegó un anuncio muy especial. (más…)
Square espera vender 10 millones de Final Fantasy XV
El próximo 30 de septiembre comienza la aventura de un título que se ha tirado más de diez años en desarrollo. Posiblemente es el título que más esperaban los más acérrimos a la compañía nipona desde que se conoció la existencia de Versus XIII, pero es que hay motivos para confiar en Final Fantasy XV. ¿Será el éxito que tantos auguran? (más…)
JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
En Mass Effect Andromeda, nosotros seremos los invasores
Mass Effect Andromeda es uno de los secretos mejor guardados de Bioware. Muy poca información se ha podido filtrar sobre el juego que quiere recuperar varios de los fanáticos perdidos con la tercera entrega, sin embargo una encuesta de Electronic Arts ha entregado algunas pistas de lo que nos espera. (más…)
5 razones por las que PS4K podría ser una patada en los cajones
Reconozco que este era el primer post de opinión de los dos que quería escribir sobre la hipotética PS4K, pero preferí madurarlo mínimamente y vomitar primero el de la visión positiva sobre el por qué la revisión de la sobremesa de Sony tendría sentido. (más…)
Fallout 4, llegó la hora de sobrevivir en el yermo
Próximamente Fallout 4 recibirá nuevo contenido gratuito y uno de esos añadidos especiales es la llegada del modo supervivencia, el cual cambiará totalmente las reglas del juego y nos llevará a pensar de manera mucho más estratégica, antes de adentrarnos en las peligrosas y abandonadas tierras del yermo. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Los Condes Vampiro la chuparán en Total War Warhammer
Creative Assembly continúa presentando la cuarta raza de su próximo juego Total War: Warhammer que se postula como uno de los juegos del año y como el videojuego que todo fan del universo Warhammer ha deseado siempre. Los Condes Vampiro están monopolizando la atención durante estas semanas. (más…)
Gurpegui se pasa por PlayStation Talents
Un mentor es alguien que se ha equivocado antes que tú y te ayuda a esquivar los caminos más exitosos para que no te estanques. Con esas palabras resumía Shahid Ahmad, gurú del indie en PlayStation, definió la labor que estaban llevando a cabo con su nueva propuesta PlayStation Talents. (más…)
SCE pasa a llamarse Sony Interactive Entertainment
Comenzamos año fiscal. Ayer, 31 de marzo, se cerró el curso 2015-2016 y las compañías apuestan por tanto por probar con algún cambio que se llevase planeando a nivel interno desde hacía tiempo. En el caso de Sony hay cambios, y es que la firma nipona cambia su nomenclatura y pasa a llamarse Sony Interactive Entertainment. (más…)