En la Sociología, la disciplina que estudia la sociedad en su conjunto, uno de los métodos para llevar a cabo esta tarea se denomina Tipo Ideal. La obra Conceptos Esenciales de Sociología de Giddens y Sutton lo define como una construcción pura de un fenómeno social realizada por un investigador, que hace hincapié solo en alguno de sus principales aspectos. (más…)
La aventura de Mickey Mouse no apta para mayores de edad
Eran las navidades de hace muchos años. Llegó a casa una flamante Gamecube en un pack inolvidable, Mario Kart Double Dash y Zelda Collector’s Edition con todos los Zelda de sobremesa hasta la fecha a excepción de A Link to the Past. (más…)
Anacronismos, otro puto texto sobre Arte y Videojuegos
Arte y Videojuegos, videojuegos y arte, en este momento estás pensando ¿otro puto texto de Arte y Videojuegos? Venga, a tomar por culo, voy a seguir matando en Bloodborne, eso sí que es arte. (más…)
Ron Gilbert vuelve a sus orígenes con Thimbleweed Park
Maniac Mansion y Monkey Island son historia y no sólo en el género de las aventuras gráficas, si no historia del videojuego y obras idolatradas por miles de jugadores. Por estos motivos todos deberíamos mostrar un mínimo de entusiasmo al saber que una de las mentes tras estas obras ha anunciado el desarrollo de Thimbleweed Park. (más…)
Video Games Live ha valido mucho la pena
Ayer Madrid abrió sus puertas a vecinos de todas las partes del país para un evento que tardaremos mucho en olvidar, puede que precisamente por eso, reunirte con la gente que no puedes ver a lo largo del año para compartir juntos algo relacionado con la afición que nos une. Video Games Live ha merecido mucho la pena. (más…)
El 1º día de una espectacular Gamelab 2014
La semana pasada fue la Gamelab 2014, una edición que prometía espectacular y no defraudó. No las tenía todas conmigo a medida que veía que el programa iba anunciándose y los ponentes confirmándose, pero la verdad es que ha sido una edición espectacular y lo más importante, útil para los desarrolladores en potencia. (más…)
La Sugestión en el Videojuego: el caso de The Last Door
Se denomina Sugestión al proceso psicológico mediante el cual las personas, medios de comunicación, libros y toda clase de entes que manipulen conceptos y sean capaces de emitir información pueden guiar o dirigir los pensamientos, sentimientos o comportamientos de otras personas. (más…)
Humble Bundle podría revivir todos sus grandes packs
¿Te has perdido alguno de los bundles principales de Humble Bundle? Pues podrías estar de enhorabuena porque en un ataque de locura han lanzado la iniciativa Humble Daily Bundle que nos traerá un nuevo Bundle cada día desde hoy hasta el próximo lunes 26. (más…)
Dead Synchronicity a financiación
Fictiorama Studios, el estudio fundado por Luis Oliván y compuesto, además; por Alberto, Mario y Martín, lleva más de año y medio enfrascado en el desarrollo de Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today. En esta aventura Point 'n Click de la vieja escuela han descargado toda la influencia de los clásicos y ahora llega a Kickstarter y Steam Greenlight (más…)
Kirby, Sonic y compañía invaden el mundo real en Real Bits 3
Nuestro amigo Víctor Somoza de JoynetTV un día debió de pensar que el mundo real era demasiado aburrido comparado con los muchos mundos fantásticos creados en los videojuegos. Al mismo tiempo no le gustó del todo el amasijo de píxeles que caracteriza las obras digitales ahora englobadas bajo la etiqueta de "retro". (más…)
Rovio se redime con Tiny Thief
Tiny Thief es lo próximo de la compañía que ha revolucionado los videojuegos para móviles. Rovio, los creadores de ese fenómeno llamado Angry Birds, se han sacado de la manga un título que, aparentemente, ha simplificado la mecánica de las aventuras gráficas ochenteras para convertirlas en algo atractivo para todos los públicos. Genios. (más…)
The Last of Us: El último Emperador de PS3
Lo de Naughty Dog es un caso curioso, admirable y hasta de estudio. El equipo californiano ha sabido crecer desde una idea, adaptarse a la generación en la que vivían, y sacar el máximo partido posible a sus productos, ya sea a nivel de calidad de producto como del potencial de marca que llevaban adherido. Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Nathan Drake,... (más…)
Disney se carga LucasArts
Tras la compra por parte de Disney de LucasFilms, todos alucinamos con el anuncio de la nueva película de Star Wars, pero los pájaros de mal agüero anunciaban una remodelación de su división de videojuegos LucasArts. Indiana Jones, Monkey Island, Star Wars, X-Wings, Star Wars 1313... Disney adquiría un abanico de IPs (intellectual property) muy jugoso y multimillonario junto al estudio que hoy, sorpresa absoluta, la compañía anuncia que cierra. (más…)