Tutorial: Cómo descargar la demo de Resident Evil 5 en Xbox 360

ACTUALIZACIÓN: Este método ya no está disponible. Sin embargo, existe una opción alternativa para descargar la demo de Resident Evil 5 y disfrutarla en vuestras consolas. La podéis ver en este enlace.
Para quién no lo sepa, hoy los japoneses se han despertado con un regalazo en el bazar de la 360: la demo del esperadísimo Resident Evil 5. La demo es es el nivel que hemos visto en todos los vídeos habidos y por haber sobre el juego, pero eso no quita que estemos deseando controlar al hipervitaminado Chirs Redfield con nuestras propias manos. Como la demo no tiene fecha definida en Europa y por lo que han anunciado, no se verá durante el 2008, ya es hora de que todos nos hagamos una cuenta japonesa. Instrucciones para ello en el interior.
null Asín se quedaba la peña tras probarlo el mes de octubre
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Presentación SingStar ABBA y SingStar Clásicos en Madrid [Evento]

Cómo siempre y cómo no, en una conocida discoteca de la capital madrileña Sony convocó a todos los medios especializados y no tan especializados a la presentación de sus juegos de Canto. Tras entrar en la discoteca, las azafatas del evento nos invitaban a disfrazarnos de las épocas de los setenta, con pelucas y gafas de sol que venían muy bien para animar a toda la gente que acudió al sarao. El local estaba perfectamente adornado, con demos de los juegos de Sony para estas navidades y varias maquinas con micrófonos para poder probar ambos Singstar en el propio evento. Para presentar las actuaciones que veríamos a continuación, Fran Blanco de los Cuarenta Principales hizo gala de su simpatía y naturalidad al presentar primero a James Armstrong, consejero delegado de Sony España, que nos presento dos títulos: Singstar ABBA, con las conocidas canciones de tan popular grupo de música, y Singstar clásicos, con los temas de los años setenta y ochenta que todos hemos escuchado en infinidad de fiestas y guateques nocturnos.

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Alone in the Dark Inferno – Microanálisis PS3

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Con medio año no de retraso, sino de depuración, llega a nuestras Play 3 la última versión de Alone in the Dark, apellidada Inferno. Cabe decir que desde el pasado 20 de Junio ha dado tiempo a solucionar la mayoría de los problemas relacionados con el control del juego y la implementación de la cámara, que convertían un título a priori interesante, en una auténtica tortura para ser jugado. Por eso, tras comprobar in situ ambas versiones en consola, no cabe duda de que la versión PS3 es la mejor que se puede adquirir. (más…)

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Tom Clancy’s EndWar – Microanálisis Xbox 360

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Ubisoft vuelve a la carga con la siempre agradecida compañía del prolífico Tom Clancy, quien vuelve a mostrar sus teorías conspiranoicas futuristas en un juego de estrategia que destaca por su avanzado sistema de reconocimiento de voz. De todos los juegos con argumento de Tom Clancy que he probado, probablemente sea EndWar el que más me ha impresionado en un principio, principalmente porque es atípicamente incorrecto. (más…)

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Crónica de la Presentación de COD: World at War [Evento]

Como si de prisioneros de guerra nos sentimos en la presentación de el ultimo Call of Duty World at War. Gracias al magnífico despliegue de medios de Activision, desde la Plaza de España de Madrid pudimos ir en Jeeps del ejercito hasta el lugar donde se tenía preparado el Evento. Eso sí, amordazados como esclavos y con la vista parcialmente mermada gracias a una bandana a lo Solid Snake, poco pudimos disfrutar del trayecto al aire libre por las céntricas calles de Madrid, y más concretamente en la Gran Vía. Todo el mundo que en esos momentos coincidía con nosotros se quedaba literalmente perplejo. Grupos de turistas Japoneses no dudaban ni un segundo en inmortalizar el acontecimiento con sus cámaras fotográficas. Incluso algunos de los coches nos cedían el paso, ya que parecíamos un ejército oficial.

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Resistance 2 – Microanálisis PS3

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Hay momentos que se quedan grabados con tinta indeleble en la memoria de un videojugador. El título con el que se estrena una consola, por ejemplo. Una secuencia determinada que por su dificultad, por sus gráficos o por su originalidad recordamos siempre. En mi caso, recuerdo con especial cariño y hablando de estos últimos años, Dead Rising y Portal en su totalidad, un par de enfrentamientos de Halo 3, varios enfrentamientos de Gears of War, el nivel de infiltración y el de francotirador del modo campaña de Call of Duty 4 entre otros. Pues bien, en Resistance 2 he conseguido media docena de momentazos como poco. Porque tiene momentos absolutamente sublimes, algunas batallas realmente épicas y unos enfrentamientos contra jefes finales espectaculares. Para ser el shooter perfecto le falta mejorar algunos detalles, encontrar cierto equilibrio en el modo campaña y librarse de algunos clichés clarísimamente inspirados en grandes títulos de disparos como Half-Life 2 o Halo (incluso alguna inspiración Doom). Pero por lo demás, es un grandísimo juego. (más…)

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El futuro cada vez está más cerca

Tras esa profunda sentencia (sic.) se esconde una realidad cada vez más cercana. Los interfaces de usuario que intentan emular las imágenes plasmadas en las películas. Gracias a EOL os traemos este vídeo de un "cómodo" interfaz a lo Minority Report que jamás tendremos en nuestras casas. Su control, no obstante, me recuerda a una herramienta que vi hace unos años en el el el Centro Galego de Arte Contemporánea que utilizaba una especie de balón gigante de metal situado en el centro de una habitación y que permitía interactuar sobre una cartografía de España con un resultado visual espectacular.

En el interior tenéis un vídeo de otras herramientas de control de videojuegos que en el pasado se especuló se utilizaría en la actual consola de Sony... (más…)

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