Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2

Hoy es un día grande para la Xbox 360. Hemos tenido la posibilidad de asistir a la presentación y una pequeña demostración de 2 juegazos para la consola de Microsoft. Sin duda alguna, dos auténticos vendeconsolas, dentro y fuera del territorio nipón. Lost Odyssey ya ha sido lanzado en Japón y EE.UU, y está cosechando un éxito imparable, algo de esperar puesto que ha sido creado por el mismísimo padre de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Ninja Gaiden 2 es un juego muy esperado por los xboxers, puesto que es el primero de la saga desarrollado para la next gen de la compañía americana. Sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados desde la aparición de la primera entrega allá por el año 2004. (más…)

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Una explosión de piratería online ha bombardeado España (entre otros)

La ESA (Entertainment Software Association) ha sacado un informe sobre la piratería a nivel global y sobre la amenaza que supone para el crecimiento de la industria de los videojuegos. Entre los países donde la piratería online es una preocupación se incluye Canadá, China, Malasia, Rusia y ciertos países europeos... Según el informe, hay zonas donde ésta tasa supera el 80 e incluso el 90% de los videojuegos que se consumen (esa tasa incluye algún apartamento que yo me sé). El informe pretende alertar sobre los estados que no luchan por la vía legal contra la piratería, es decir, aquellos que no meten en la cárcel a quien piratea juegos. Según el informe hay países con "enormes deficiencias legales" como Canadá, que permite que los juegos piratas entren en las cadenas normales de distribución (tiendas) y está "explotando en España, Italia, Polonia y Suecia en particular". (más…)

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Liberty City, una ciudad repleta de detalles

Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...

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Alcohólicos y malhablados. Preview sobre los personajes de GTAIV

Os lo dijimos el viernes, la página web oficial de GTAIV está al caer. Lo que no esperábamos ni por asomo es que además del mapa de Liberty City (dónde al menos no son racistas como en el medio-oeste) se nos diera información sobre personajes y comercios que podremos visitar controlando a Niko Bellic. Y como desde aquí queremos hacerle la pelota a Take2, ¡guapos!, para que nos inviten a probar la demo en cuanto llegue a España y para organizar algún concurso, OFICIAL, del juego, con el que os llevéis a casa algún suculento regalo, vamos a repasar estas primeras informaciones sobre la ciudad donde la gente es solitaria y camina enfadada (y los impuestos están por las nubes)... Y dónde proliferan los clubs swingers... Esta primera preview trata sobre los personajes que habitan la ciudad donde concluye el sueño americano... (más…)

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[II KDD Bloggers de Videojuegos BCN] Crónica

Bueno, pues ya está. Ayer fue la II KDD de Bloggers de Videojuegos en Barcelona y, como el año pasado, nos juntamos unos cuantos, aunque para la cena "sólo" fuimos 12, porque a los de Anait Games se les pegó el arroz y llegaron para los postres. Estuvimos Den, Jolupa, Dandel, Jaume, los Xavis de EDS, Álex de Vida Extra, Konde_K, mgn_87 y unos cuantos lectores de Anait Games que (¡Lo siento!) no recuerdo los nombres. (más…)

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[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos

Así lo ha dicho Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft en la feria que se celebra estos días en la ciudad del pecado, Las Vegas. Bueno, tal vez no lo ha dicho con esas palabras, pero el fondo es el mismo:
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...
Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)

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