Crytek a la sopa boba

Crytek Matrix Logo Style Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y  consideran que han alcanzado su techo gráfico. (más…)

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¡Pon pon, pata pon!

Patapon 3 Ya comentábamos el otro día que PSP está siendo de manera sorprendente en los inicios de este año, una de las consolas que más anuncios y lanzamientos está teniendo. Si hace pocas horas dábamos cuenta de las nuevas ediciones The 3rd Birthday y Tactics Ogre, ahora llega el anuncio por parte de Sony de la confirmación de la fecha de lanzamiento de uno de los juegos que más me ha entretenido estos últimos años: Patapon 3. (más…)

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Vidas paralelas, un sólo… ¿Ganador?

Split Second: Velocity Curiosa la carrera paralela que han llevado desde un año a esta parte Blur por un lado y Split/Second: Velocity por otra. Ambos son dos títulos de carreras arcade, ambos no están nada mal, son espectaculares gráficamente y se lanzaron casi al mismo tiempo, realizando una mutua competencia que personalmente, creo que perjudico a los dos títulos. Sin embargo, Split/Second tenía un mejor modo en solitario, mientras Blur tenía un online más depurado... y la segunda diferencia la habéis podido ver estos días, ya que la desarrolladora de Blur va a desaparecer.... y Split/Second va a salir en PSP. (más…)

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Square y su cuatro por uno

No, lamentablemente no es que nos vayan a regalar cuatro juegos al comprar uno (lo cual no estaría mal, ¿verdad?). Se trata de la nueva campaña promocional que ha emprendido Square en el territorio europeo para publicitar 4 de sus nuevas propuestas para PSP. Bajo el nombre "Lucha, Sobrevive, Destruye, Conquista", la nueva campaña da voz a la salida al mercado de los títulos Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy, The 3rd Birthday, Lord of Arcana y Tactics Ogre: Let us Cling Together.

Lucha, sobrevive, destruye y conquista con Square Enix
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Bethesda: Lanzamientos, eventos y fechas 2011

Bethesda está muy activa últimamente y en los últimos días está cerrando fechas por doquier de sus próximos lanzamientos durante este 2011, así como de algunos eventos. Para empezar Brink, un shooter en primera persona desarrollado por Splash Damage (los creadores de Wolfstein: Enemy Territory) y que nos promete lo típico en este género: acción desenfrenada combinando los modos de juego en solitario, cooperativo y multijugador para formar una única experiencia conjunta, ha sido confirmado para el 20 de mayo en Europa. (más…)

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25 de marzo

El 25 de marzo por una cantidad no confirmada de euros - échale 300 -, el próximo juguete de Nintendo estará disponible en nuestra patria querida. La Nintendo 3DS, con su pantalla 3D, su pantalla táctil, su nuevo mando analógico y sus cámaras con efecto tresdé, está a la vuelta de la esquina, y desde la compañía de la Gran N ya apuntan a una nueva revolución a la altura de, temblad, los wiimotes o la pantalla táctil de la Nintendo DS o la batamanta . A nivel de juegos y de cátering, qué queréis que os diga, a Aruku no le han invitado, así que cualquier referencia que podamos tener de los títulos para el nuevo cacharro será de oídas, pero bueno, siendo el evento en Amsterdam ya os digo yo que alguno habrá visto 4 en vez de 3 dimensiones. Y si le han metido setas en la pipa de uno que yo me sé, hasta 5.

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Entre skaters, famosos y DJs

Hace unas horas tuvo lugar en la estación de Nuevos Ministerios de Madrid el acto final de la gira Xtreme con la que Activision que ha ido promocionando desde noviembre los lanzamientos de DJ Hero 2 y Tony Hawk: SHRED por ciudades como San Sebastián, Bilbao o Barcelona. Después de dar la clásica vuelta por la estación madrileña (es como un mini-laberinto con una zona central gigantesca) para ir al lugar exacto donde se celebraba el acto (la antigua zona de facturación al Aeropuerto), entramos en la amplia sala un poco antes de la hora a la que habíamos sido citados.

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