¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¡No! ¡Es un Presskit!
A las compañías a veces se les va la pinza, se olvidan que estamos en tiempos de crisis y tiran la casa por la ventana. Hoy, al llegar a casa, me he encontrado con una pedazo de caja en la portería. Lo primero que he pensado: Por fin Bolo nos ha enviado todas las Marca Player y Xbox 360 que nos deben. Luego, al comprobar el peso, he empezado a barajar otras alternativas. ¿Una PS3 Slim? ¿Una PSP Go y cientos de accesorios? ¿Una Xbox 360 + PES 2010? Mientras subía por el ascensor hasta casa, las posibilidades se iban paseando por mi mente, a cada cual más excitante ¿Una NeoGeo con juegos? ¿Una Nintendo DSi y muchos periféricos? No podía esperar a llegar a casa...
Lorne Lanning confirma que está trabajando para las actuales consolas
A través del blog yanqui de PlayStation, leo que la noticia que os dimos la semana pasada de que Oddworld … Sigue leyendo
Calentando motores para la actualización del Live
Según leemos en EOL, Microsoft ya ha puesto en marcha la fase final de testeo para poner a prueba el … Sigue leyendo
La espera ha terminado
Finalmente Crytek acaba de publicar el esperadísimo CryENGINE 3, plataforma de desarrollo compatible con Xbox 360, PS3 y PC, soporte … Sigue leyendo
Ya están las primeras notas de Brütal Legend
Un servidor comenzaba a sospechar lo peor porque normalmente las fechas de publicación de análisis se saltan a la torera … Sigue leyendo
¿Mass Effect 2 camino de la PS3?
Aunque todos pensábamos que Mass Effect seguiría el camino de su primera entrega y tan sólo los poseedores de un … Sigue leyendo
La comparativa más buscada
Desde que Bayonetta se expuso a la audiencia hardcore ha habido un run-run, que no rumor, que decía que la versión Xbox 360 era la buena y que la versión PS3 perdía en fluidez, texturas, efectos gráficos... La propia Platinum Games, desarrolladora del juego, lo confirmó y además lo quiso dejar bien clarito: nosotros nos hemos preocupado de hacer la versión de Xbox 360, la posterior conversión a PS3 la ha hecho SEGA, así que las quejas a ella.
Pues con el lanzamiento de la demo en Japón todos los jugones bastante listos como para descargarla han experimentado el efecto de la conversión en todo su poco esplendor. Tenéis imágenes aquí, en el interior de este post el mensaje que deja bien clarito que la chapuza conversión la ha hecho SEGA y a continuación, un vídeo comparativo. Y no hace falta tener unas gafas HD para darse cuenta de que las diferencias son más que notables...
Epic usará Natal
Uno no sabe cómo encajar esta noticia. Podría hacerlo desde un tono optimista, del estilo «Genial, Epic incluirá soporte para … Sigue leyendo