¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¡No! ¡Es un Presskit!

A las compañías a veces se les va la pinza, se olvidan que estamos en tiempos de crisis y tiran la casa por la ventana. Hoy, al llegar a casa, me he encontrado con una pedazo de caja en la portería. Lo primero que he pensado: Por fin Bolo nos ha enviado todas las Marca Player y Xbox 360 que nos deben. Luego, al comprobar el peso, he empezado a barajar otras alternativas. ¿Una PS3 Slim? ¿Una PSP Go y cientos de accesorios? ¿Una Xbox 360 + PES 2010? Mientras subía por el ascensor hasta casa, las posibilidades se iban paseando por mi mente, a cada cual más excitante ¿Una NeoGeo con juegos? ¿Una Nintendo DSi y muchos periféricos? No podía esperar a llegar a casa...

He puesto al SFIV al lado para que veáis el tamaño del presskit
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La comparativa más buscada

Desde que Bayonetta se expuso a la audiencia hardcore ha habido un run-run, que no rumor, que decía que la versión Xbox 360 era la buena y que la versión PS3 perdía en fluidez, texturas, efectos gráficos... La propia Platinum Games, desarrolladora del juego, lo confirmó y además lo quiso dejar bien clarito: nosotros nos hemos preocupado de hacer la versión de Xbox 360, la posterior conversión a PS3 la ha hecho SEGA, así que las quejas a ella. Pues con el lanzamiento de la demo en Japón todos los jugones bastante listos como para descargarla han experimentado el efecto de la conversión en todo su poco esplendor. Tenéis imágenes aquí, en el interior de este post el mensaje que deja bien clarito que la chapuza conversión la ha hecho SEGA y a continuación, un vídeo comparativo. Y no hace falta tener unas gafas HD para darse cuenta de que las diferencias son más que notables...

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