Cada vez que alguien tiene el valor de proclamar que esta industria se ha quedado sin ideas alguien en algún lugar del mundo levanta la mano y le suelta una bofetada, esa bofetada es en este caso Museum of Simulation Technology. (más…)

Cada vez que alguien tiene el valor de proclamar que esta industria se ha quedado sin ideas alguien en algún lugar del mundo levanta la mano y le suelta una bofetada, esa bofetada es en este caso Museum of Simulation Technology. (más…)

Life is Strange es, sin duda alguna, un juego que recomendamos (nuestro análisis llegará pronto, tarde, pero pronto) que experimentéis por vosotros mismos, pero tanto como si no tenéis pensado haceros con él como si ya habéis terminado sus 5 episodios os pedimos que sigáis sus 5 episodios en directo en la plataforma Extra Life. (más…)

Creo que Ubisoft se ha cargado la saga Assassin's Creed. Tal cual, porque cuando nació allá por 2007 han pasado ocho años y hemos tenido diez títulos canónicos más unos pocos spin offs; más unas cuantas películas, más libros, novelas e historietas. ¿Hasta cuándo se puede estirar la cuerda? La propia Ubisoft nos muestra la realidad hoy, en 2015. (más…)

Konami, que últimamente se esta ganando el premio a la compañía con el servicio de prensa más opaco de toda la industria, Estos nos decía unas semanas atrás que Kojima seguía dentro de la plantilla, y sin embargo se filtraron fotos de una supuesta fiesta de despedida del creativo nipón. (más…)

Hablar de Epic Games no es precisamente moco de pavo, y desde que la actual generación llegó a las tiendas de todo el mundo muchos usuarios se preguntaban de qué serían capaces los padres de una licencia que revolucionó los shooter en tercera persona con Gears of War hace ya casi una década. Hoy ponemos nombre a su nuevo proyecto: Paragon. (más…)

World of Warcraft, uno de los juegos más conocidos, que más controversia ha levantado y sin duda uno de los multijugadores masivos más exitosos que se han creado. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)


Con este análisis podría iniciar una sección que se llamase "Análisis sin hype" o "Análisis 100% completado" y pintarle la cara a más de un analista que le planta un 90 a un RPG de más de 100 horas tras apenas un par de partidas de media mañana. Mi caso con The Witcher 3 ha sido especial, pero es que un juego así se merecía todo el tiempo del mundo. (más…)


Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Al parecer a los polacos de CD Projekt Red no les parecían suficientes las cientos de horas que podías dedicar a explorar el vasto mundo de The Witcher 3 o completar su ridículamente extensa cantidad de misiones y por eso introdujeron dentro del juego otro adictivo como él solo como es el Gwynt, que ahora recibe una versión fanmade física delirante. (más…)

La semana pasada os hablábamos de Materfall, el nuevo juego de acción en el que están trabajando los creadores de Dead Nation y Resogun, Housemarque, pero más a corto plazo hay otro proyecto que también pudimos ver en la Paris Games Week y que viene a ser un Dead Nation que cambia a los zombis por aliens, hablamos de Alienation. (más…)

No solemos ser conscientes de ello, pero desde el estallido del desarrollo independiente hace ya unos cuantos años cada semana un estudio nuevo se lanza a la aventura y se estrena con su primer videojuego poniendo a prueba meses o incluso años de trabajo que pueden hundirlos o encumbrarlos, hoy es el turno de Delve Interactive y Poncho. (más…)


Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)
Ha quedado claro que Nintendo no sabe muy bien por dónde reconducir una de sus sagas más legendarias y queridas. Son ya unos cuantos años sin un nuevo episodio de la saga Metroid, y va siendo hora de que gente como Retro Studios se digne finalmente a atreverse con una IP que conocen de sobras y dejarnos a todos con la boca abierta. (más…)

Falta muy poco para el regreso de Lara Croft a nuestras consolas y los muchachos de Crystal Dynamics han decidido elevar el hype al máximo con un espectacular trailer de lanzamiento, donde se revela algo más de la trama de este esperado Rise of the Tomb Raider. (más…)

Soy de esa gente que llegadas estas fechas estamos en esos días... raros. Ya puedes ver diarios de desarrollos de tal juego... traileres ingame de ese otro, capturas y novedades exclusivas de aquel... lo que hacemos es contar cada día los restantes para que llegue el momento deseado, el lanzamiento de Call Of Duty Black Ops III está a punto y lo demás... es lo demás. (más…)
