Los anuncios de… 2ª parte – Xbox

Aunque la campaña de marketing de Xbox en nuestro país fue algo más floja de lo que se merecía la consola y probablemente uno de los mayores errores de Microsoft en el lanzamiento de la que sería su primera máquina de jugar, ejemplos de calidad hubo para dar y tomar. Aquí están algunos de esos gloriosos cortes publicitarios, algunos de ellos retirados por resultar ofensivos a determinados colectivos pro-derechos-del-espectador.

 

(más…)

Noticias impar

Primeras impresiones con Wii – Más videos del evento

La presentación de Wii en Madrid dió para mucho, a pesar de que no estaba disponible la Consola Virtual ni pudimos comprobar como es el sistema online de la máquina antes conocida como Revolution. En la actualización de hoy, más videos de juegos como Tony Hawk´s Downhill Jam, Wario Ware Smooth Moves, Wii Sports Béisbol y Tennis y Super Monkey Ball Banana Blitz.

(más…)

Noticias par

¿Es necesario hacer colas para comprar una consola?

Viendo las imágenes de gente haciendo cola para comprar PS3, escenas que han sucedido tanto en Japón como en Estados Unidos, uno se pregunta qué es lo que pasa, si es que les da morbo pasar la noche a la intemperie. O igual es que las listas de reservas de PS3 cerraran muy pronto y que a los que quisieran hacerse con la PS3 no les diera tiempo apuntarse. Pero si, como se ha demostrado, esas personas estaban dispuestas a pasar frío durante toda la noche, o incluso cosas peores, ¿Cómo puede ser que no estuvieran apuntadas a esas listas desde hacía meses?

(más…)

Noticias impar

A Sony le cuesta más de 800$ fabricar la PS3

La compañía iSuppli ha realizado un análisis exhaustivo del hardware de PlayStation 3, llegando a una conclusión que llama la atención: la versión de 20 GB le cuesta a Sony 805,85$, y la de 60 GB, 840,35$. Eso quiere decir que la compañía japonesa pierde 306,85$ y 241,35$ por unidad vendida, respectivamente. El análisis señala que las pérdidas de Sony con cada máquina son "remarcables, incluso para el negocio de las consolas de videojuegos", un negocio en el que típicamente las compañías asumen que van a perder dinero con cada consola vendida, por lo menos durante los primeros meses posteriores al lanzamiento. (más…)

Noticias par

Primeras impresiones con Wii – El hardware

Uno, que ya es talludito en esto de los videojuegos y ha recibido varias collejas por algunos de sus escritos, llevaba varios días recapacitando sobre cómo empezar a contaros mis primeras impresiones de Wii. Pensaba deciros que los gráficos poco importan si prima la diversión, que comparar apartados técnicos con entretenimiento era como comparar la inteligencia de Einstein con la pechuga de Scarlett Johansson. Y tras salir de la presentación en Madrid he tenido sentimientos encontrados sobre la nueva máquina de Nintendo. En los próximos artículos iré analizando o, mejor dicho, dándoos las impresiones de una persona que lleva 23 años jugando a videojuegos, desde que apenas llegaba a la pantalla de la recreativa para ver como los mayores jugaban con Yie-Ar Kung Fu.

(más…)

Noticias impar

Primeras impresiones con Wii – Las imágenes

En uno de los días más intempestivos, metereológicamente hablando, que ha tenido Madrid en los últimos tiempos, hemos tenido la suerte de disfrutar en primera persona de la nueva máquina de Nintendo. A lo largo de los próximos días os ofreceremos unas completas impresiones de los títulos que hemos podido probar. Hoy empezamos con las impresiones generales de la consola, así como unos cuantos videos e imágenes de la presentación en el Bernabeu.Pero empecemos desde el principio. Así fue, en imágenes, la presentación de Wii en España.

Noticias par

La estrategia Wii desmenuzada por Miyamoto

La publicación online Business Week ha publicado una entrevista a los diseñadores de Nintendo Shigeru Miyamoto y Kenishiro Ashida. En ella explican, sobre todo el creador de Super Mario, cómo se gestó la Wii y en qué pensaban al hacerlo. Llama la atención el hecho de que siempre tuvieran a las madres de los jugadores en mente, buscando el crear un producto atractivo para ellas. Además, Miyamoto confiesa que si la DS no hubiera triunfado, hubieran replanteado la Wii y buscado otra forma de atraer al jugador.

(más…)

Noticias impar

Importar una PS3

A pesar de los intentos de Sony por jodernos evitar la importación de PS3, otro mundo es posible y existen multitud de fórmulas para conseguir la consola antes de su lanzamiento oficial en ¿marzo? Tened en cuenta que Sony ha permitido que su consola sea region free, pero eso no significa que podamos jugar con blu-rays de cualquier territorio, ya que depende de cada distribuidora el añadir o no una protección regional.

Pensad también que si importáis no tendréis garantía y que los juegos PAL de PSX y PS2 no funcionarán en una PS3 japonesa o norteamericana (al menos hasta que saquen un Action Replay o Freeloader, que suponemos no tardará demasiado). Por último, la protección de películas os permitirá ver películas en formato DVD de España en una PS3 japonesa (Europa y Japón compartían el mismo código regional) pero no pasará lo mismo con los blu-rays. Si aun así estáis decididos a adelantaros y daros un merecido regalo navideño, os presentamos algunas de las opciones más interesantes para traerla de fuera. Y algunas son más baratas que el precio oficial que tendrá por estas tierras... (más…)

Noticias par

PS2, insuperable relación calidad-precio

Siempre se ha dicho que la calidad de una consola se mide por el nivel de sus juegos. Añadamos a la ecuación la cantinela de los desarrolladores, los cuales no se cansan de repetir algo que tiene bastante lógica: que una máquina no se aprovecha realmente hasta que no pasan unos cuantos -bastantes- años. Pues bien, a PlayStation 2 le ha llegado el momento. Está en su Edad Dorada y por ello creo, sinceramente, que, a día de hoy, y de mañana, con la Wii en las estanterías, PS2 es la mejor consola del mercado y la mejor opción a la hora de comprarse unas consolas estas Navidades.

(más…)

Noticias impar

PlayStation 3 te cambiará la vida

Hace un par de días leí un interesante artículo de opinión de Koiji Azawa (Famitsu) en Edge UK - no la pseudo-traducida-con-dos-meses-de-retraso versión española - concluye con una reflexión que creo yo podría llevarse un poco más allá, sobre todo porque se puede extrapolar fácilmente en el marco del consumismo. La citada reflexión está enmarcada en las buenas vibraciones que a Azawa-san le proporcionó el jugar a la PS3 en una televisión de Alta Definición durante el pasado Tokyo Game Show, experiencia que parece que le hizo acabar de convencerse sobre la nueva máquina de Sony. (más…)

Noticias par