The Unfinished Swan es una perla del catálogo de PlayStation. Originalmente lanzado para PS3, está disponible también para Vita y PS4 pero, Incomprensiblemente, por su calidad, permanece camuflado en un inmerecido segundo - o tercer - plano, y dificilmente lo encontramos en listas de los juegos indies más interesantes del mercado, listas lideradas por los Braid, Journey, Super Meat Boy y compañía. (más…)
Se anuncia Rayman Adventures solo para móviles
De manera muy discreta fue anunciado Rayman Adventures, un nuevo juego de la serie que por desgracia solo estará disponible para dispositivos móviles en una fecha que aún no ha sido revelada. (más…)
Una reflexión sobre el papel de la mujer en Mass Effect
El primer concepto o la primera idea que surgió para crear al Comandante Shepard, protagonista indiscutible de una de las sagas de ciencia ficción más conocidas dentro y fuera del videojuego, Mass Effect, fue femenina (Fuente: Twitter), aunque ya desde el primer momento de desarrollo se reafirmó la idea del personaje tanto femenino como masculino. (más…)
Xbox One se hará retrocompatible con Xbox 360
Gran forma de comenzar el Xbox Media Briefing por Microsoft, quienes ya están mostrando todo su arsenal de juegos. Con la llegada de Phil Spencer hemos tenido algo que nadie se esperaba, y es que toda tu biblioteca de juegos de Xbox 360 que pensabas que nunca más volverías a tocar será compatible con Xbox One. (más…)
Insomniac Games apoya a Oculus con Edge of Nowhere
Ayer, durante la conferencia pre-E3 por parte de Oculus, se presentaron unos cuantos proyectos de juegos que acompañarán a las gafas de Realidad Virtual durante su lanzamiento en 2016. Uno de esos proyectos se llama Edge of Nowhere. Un nuevo juego de aventuras en el que nos encontramos trabajando ahora mismo en Insomniac Games. (más…)
[E3 2015] Oculus Rift funcionará con Xbox One y Windows 10
No sabíamos nada de la posición de Microsoft sobre la Realidad Virtual hasta que esta misma tarde, en el transcurso de la conferencia de Oculus, Phil Spencer subió al escenario y nos sacó de dudas: Microsoft se queda fuera de la pelea por el hardware, pero apuesta fuerte por el software con la compatibilidad de Oculus con Windows 10 y Xbox One. (más…)
La construcción de la Puerta de Báldur
Las grandes historias comienzan con un acto de fe. La pasión por crear, por convertir un objeto en una pasión es la fuerza que mueve y ha movido la cultura hasta nuestros días. (más…)
Análisis Splatoon Una declaración de intenciones de la nueva Nintendo
Nintendo quería que llegase este momento, no cabe duda. Hace un año, los de Kyoto estaban cerrando su hoja de ruta de cara al E3; en su retransmisión en línea, el Nintendo Digital Event estaba a punto de acontecer un momento trascendental para la compañía. (más…)
[28 megas] Underground Hangovers, un gancho y una cueva
El día anterior fue duro. Te emborrachaste hasta caer rendido a los píes de un par de botellas. Cuando despertaste un sabor a lodo recorría tu boca. Miraste alrededor, sin saber bien donde estábas. Solo, en mitad de un desierto, con un sol tan rojo como el color de tus ojos. Se habían ido. (más…)
Rebel Galaxy, el sandbox espacial de los creadores de Torchlight
Tras el buen montón de millones de dólares que Star Citizen recaudó en su campaña de financiación y sigue recaudando en su fase beta mediante la venta de naves, así como la buena aceptación y comunidad que está consiguiendo Elite: Dangerous nos queda más que claro que el género de la simulación espacial vuelve a causar sensación. (más…)
Mario Kart DS, el inicio por el amor hacia la perfección
Si algo funciona bien lo mejor es dejarlo como está, pero cuando una saga de videojuegos tan consolidada como Mario Kart es tomada por una mente como Hideki Konno los cambios, independientemente de sus resultados, son inevitables; con Mario Kart DS, hablamos de un acercamiento irrebatible a la perfección en muchos aspectos. (más…)
[28 Megas] VoYD, entre el sueño y la sangre
Un paisaje onírico, irreal y fantástico. Se suceden las luces, los colores y la brillantez del sueño. Nos encontramos en mitad de la nada y de todo, esperando a nuestras pesadillas, nuestros enemigos ¿quién nos ha puesto ahí? ¿Cómo hemos llegado a este punto? ¿Quiénes son los que nos atacan? Poco de esto importa, tan solo importa una cosa: sobrevivir. (más…)
Análisis del ratón Razer Deathadder Chroma
Hoy os traemos un nuevo análisis dedicado a los amantes de los periféricos para PC: el ratón gaming Razer Deathadder Chroma. Como ya sabéis, la marca taiwanesa está actualizando sus periféricos a la serie Chroma, añadiendo la posibilidad de configurar y personalizar los leds de este ratón en 16,8 millones de colores. ¿Empezamos? (más…)