Fue uno de los bombazos del pasado E3 de Los Ángeles y lo ha seguido siendo durante la pasada Gamescom de Colonia. Microsoft dio en el clavo con la retrocompatibilidad por software entre Xbox 360 y Xbox One que llegará a todo el mundo con la actualización de noviembre, pero ¿qué juegos tendremos disponibles cuando nos llegue dicha actualización? (más…)
Lo que he aprendido de la Gamescom 2015
La Gamescom 2015 cierra sus puertas y, si todo va bien, tanto Norritt como Cristian deben estar ya descansando tras una semana larga e intensa, pero donde hemos podido aprender muchas cosas tanto de la industria como del futuro de los videojuegos, que está dejando vislumbrar no solamente el rumbo de la generación sino del concepto de sí misma. (más…)
Gamescom - Día 5 desde Colonia
Esto se acaba. Escribo estas líneas ya solo en el piso que he compartido esta semana con Tenzin y Norritt. La Gamescom, aunque cierra sus puertas esta tarde/noche, ya se ha acabado para AKB y solo queda ya resumir el último día y hacer balance. (más…)
AKB TV
PES 2016 vs FIFA 16: Mi veredicto Gamescom
Esta Gamescom 2015 me la he tomado con mucha calma. Solo he prestado atención a lo que me ha apetecido y he tenido la suerte de haber podido jugar mucho más que en años anteriores, incluyendo dos de los juegos que más me interesaban: PES 2016 y FIFA 16. (más…)
Edge of Nowhere y la evolución de Oculus Rift son un hecho
Las puertas de la Gamescom abren hoy sábado por penúltima vez y cada vez es más difícil no estar esperando durante horas para probar durante ocho o nueve minutos el juego que tanto estás esperando, así que hoy a las 9 de la mañana estaba en la puerta de Oculus Rift preguntando por Edge of Nowhere, y la espera se va a hacer muy difícil. (más…)
Gamescom - Día 4 desde Colonia
Hoy ha sido el último día con citas de empresas gordas en la Gamescom. Daba mucha pena ver cómo los PRs iban recogiendo los stands de la zona de prensa - la de público, así como la indie, dura hasta el domingo. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Unravel se empeña en no quedar ensombrecido en la Gamescom 2015
Y lo ha conseguido. Coldwood Interactive, compuesto por únicamente 14 personas, se ganó mi confianza en el E3 2015, y ahora Cristian y un servidor lo hemos podido probar de primera mano. Unravel no es un nuevo Limbo, tampoco es ese nuevo indie con el apoyo de una gran productora detrás, sino que más bien es como un como un diente de león. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Platinum lo ha vuelto a hacer: Scalebound es una locura
Todos los fans de Hideki Kamiya estábamos esperando este momento como agua de mayo, y finalmente hoy he tenido la oportunidad de ver la primera demostración jugable de Scalebound en el showfloor de Microsoft en la Gamescom 2015, un título que está llamado a ser uno de los motivos de compra de una Xbox One. (más…)
Gamescom 2015: Galería de fotos del día 2
Con algo de retraso debido a unos problemas con internet llega la segunda tanda de fotos recogidas durante la GamesCom 2015. Ya con el amigo Tenzin repartiendo las labores de bloggers por accidente y recogiendo todo lo que da de si la feria anual de colonia. (más…)
GamesCom 2015 desvela las novedades en eSports de COD BO III
David Vonderhaar, director de diseño de Treyarch, ha pasado por GamesCom 2015 para presentar las novedades que traerá a los eSports el nuevo Call Of Duty Black Ops III y ciertamente esta llamado a marcar un antes y un después en el sector firts person shooter competitivo. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Gamescom - Día 2 desde Colonia
Empiezo este post cagándome en todo. Y no, no es por la resaca del molón guateque de Deep Silver - catering de nivel TOP pero bastante sosa, nos fuimos antes de las 23. El problema es que el Internet del piso que hemos alquilado por Airbnb no funciona y la dueña nos dice que tenemos que llamar en alemán para que vengan a arreglarlo. Suena a cuello de botella típico. (más…)
Sensación personal: gran papel de EA en Colonia
Hoy ha sido un día muy importante para la industria en el viejo continente, pues el peso pesado llamado Electronic Arts ha reunido a varios cientos de periodistas de todo el planeta para mostrar sus cartas de cara a este final de año. En esta entrada ya os lo hemos contado todo, pero ahora me gustaría contar mis impresiones personales. (más…)
Konami enseña el tráiler oficial de PES 2016
Konami ha aprovechado la Gamescom 2015 para presentar el último trailer oficial de PES 2016. En este vídeo vemos como Álvaro Morata, la otra parte de la portada del juego junto a Neymar Jr., se luce marcando algunos golazos y, de camino, podemos disfrutar de un poco de gameplay y movimientos in game del juego. (más…)