[Spaniards Developers] 10 preguntas a Devilish Games

1. ¿Qué y quién hay detrás de DevilishGames? DevilishGames somos una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos. Desarrollamos videojuegos por encargo para publicidad, educación, advergaming… y también desarrollamos nuestros propios proyectos independientes. Desarrollamos videojuegos desde 1998, al principio empezamos simplemente como un hobbie… con la intención de aprender y hacer llegar nuestros juegos a la mayor cantidad de gente posible. Poco a poco fuimos tomando el asunto muy en serio y nos proponíamos retos más complejos. Durante esa etapa recibimos numerosos premios de desarrollo en eventos como ArtFutura o Campus Party… hasta que un día hace ya más de 3 años decidimos profesionalizar el grupo y fundarlo como empresa. (más…)

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Primeros videos del sucesor de Crackdown

O lo que es lo mismo, del juego que prepara Dave Jones, uno de los creadores de la saga GTA y uno de los títulos a tener en cuenta en 2008. Tras no conseguir el apoyo de MS para continuar con la secuela de Crackdown (IP que pertenece a MS y que puede dársela al estudio que quiera), se alió con unos coreanos, Webzen, para desarrollar un juego de acción multijugador masivo que conserva el espíritu de libertad de su GTA y el sentido artístico de Crackdown. Pues ayer en la GDC se enseñó en vídeo por vez primera y la peña muy hábil con sus teléfonos móviles con cámara de 5 PETABYTES lo grabó todo, todo, mmm. Eso sí, como luego el streaming está en pañales excepto en Stage6, pues la calidad no es muy buena:

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Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto. El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...

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La mesa redonda de AB, Anait Games, Norma Editorial y Mundo Combo en el FNAC

Ayer día 1 de febrero tuvo lugar, en el marco de las Jornadas Mundocombo, una mesa redonda formada por Anait Games, Norma Editorial, Mundo Combo y Akihabara Blues en la que se comentaron temas relacionados con las Redes Sociales, especialmente los blogs y las últimas tendencias, como FaceBook, así como enumerando las características de Mundo Combo, una especie de buscador-portal-red social que se basa en la participación e implicación de sus usuarios y en la interconexión de contenidos. (más…)

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Jugador, la partida ha terminado

Querido jugador, El motivo de mi visita es anunciarte que no has aprovechado tu oportunidad de disfrutar de buenos videojuegos. Has malgastado tu tiempo y tu dinero eligiendo comprar Timeshift antes que Portal, jugaste al Ratchet de PS3 antes que al Shadow of the Colossus, creíste que el trailer de Killzone 2 era de verdad, aún piensas que en el 2008 jugarás a Duke Nukem Forever y que Wii bajará de precio... Tuviste tu oportunidad. Ahora yo tendré la mía... (a finales de 2009 en PS360). (más…)

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