Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 5: Cubriendo un evento (I)

Relatos de ficción inspirados en algo parecido a la realidad Los eventos son casi iguales a las demás fiestas que organizan las compañías. Hay comida, alcohol, azafatas con poca ropa y RRPPs que sonríen más que el payaso de Mikolor. No digo videojuegos porque no en todas las fiestas de promoción hay videojuegos, pero tal y como van los invitados en esas ocasiones, aunque la gente jugara no lo recordaría al día siguiente. (más…)

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Campeonato mundial de Gears of War

Alex y resto de aporreadores del GoW, sé que lleváis meses ensayando vuestros headshots, sumando puntos con vuestro clanes, descubriendo bugs en el multijugador, exprimiendo el título más jugoso de la 360 y por ende, del Live! Por fin podréis demostrar vuestras habilidades en el campeonato mundial que organiza Microsoft. ¿Habrá que pagar algo? :-) (más…)

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¿Qué consola me compro?

Ahora que ya están aquí las 3 máquinas de sobremesa de esta generación, el que se quiera comprar sólo una tendrá que plantearse, tarde o temprano, la tan cacareada pregunta, una pregunta que en esta generación, debido al alto precio de 2 de las 3 máquinas puestas a la venta, tiene más sentido que nunca. Y es que dudamos que el jugador medio pueda desenvolsar los 1250 euros, juegos aparte, que cuesta adquirir de golpe y porrazo la PS3, la Xbox 360 y la Wii. (más…)

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Annex, el nuevo modo de juego de Gears of War

Supuestamente casi cuando estéis leyendo este mensaje, Epic Games habrá puesto a disposición de su querido público Annex, una nueva modalidad multijugador para EL JUEGO de la 360. Al parecer éste nuevo modo seguirá el estándar de capturar y defender a muerte ciertos puntos de control para conseguir puntos; la peculiaridad reside en que únicamente hay un punto activo simultáneamente y quien lo controle verá como va ganando puntos por cada segundo que transcurre en su poder hasta que el contador de ese punto de control llega a cero, momento en el que se traslada a otro lugar distinto. Y como las palabras sobran si hay videos, dadle a leer más para comprobar por qué dicen que será el mejor modo online... (más…)

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GDC – Día 1

No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.

Molyneaux haciendo de las suyas (sí, es Peter Molyneux dando una de sus clases magistrales mientras muestra al mundo Fable 2. Pero, ¿dónde tiene puesto el dedo?)
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Una más sobre los IAA de la Academia de las Artes y Ciencias interactivas

Ésto, ésto y ésto es lo que yo pienso sobre los premios IAA. Por ahí en medio también está la opinión de Capcom, que básicamente es "no me sale de los mismísimos pagar una pasta para que me concedan un premio", y la del director de la academia, que básicamente es "es lo que hay y si no te gusta, te rascas". Ya nos enteramos del grito de rabia del jefazo de Epic al ser Gears of War el gran triunfador de los premios de este año, algo del estilo "Wii, %·"rones, saluda a los campeones"... (más…)

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