Hace unos años leíamos en los medios que estábamos ante la peor generación de la historia. Teníamos los peores lanzamientos y un sin fin de refritos se nos amontonaban, pero este año parece que el mundo del videojuego se encuentra más fuerte que nunca. Ahora tenemos que ver, tras una primera mitad de año bastante intensa, lo que nos queda por delante. (más…)
Ancestors: su nuevo tráiler me ha puesto muy cachondo
Assassin's Creed me parece, a título personal e intransferible, un coñazo absoluto, por eso me ha sorprendido mucho que lo nuevo de Patrice Désilets, el creador de la entrega original de la saga de UbiSoft sea tan estimulante tanto a nivel de su nuevo teaser como de lo que propone sobre el papel. (más…)
[PASE DE TEMPORADA] Beyond Good and Evil 2 y la paciencia infinita
Tras más de una década desde el lanzamiento de su primera parte, Beyond Good and Evil 2 ya está en pre-producción. En términos prácticos esto se traduce en que no va a llegar a las tiendas hasta al menos dos años. El anuncio lo realizaba recientemente el propio Michel Ancel, creador de la saga y de Rayman, y un tío que tiene más paciencia que el Santo Job. (más…)
Abzû, análisis para PS4 del heredero de Journey
Conocí Abzû gracias a Jordi Tudela. Todavía recuerdo la estupefacción con la que leí sus correos de los dos últimos E3 en los que hizo, absolutamente de forma desinteresada y corriendo con todos los gastos, de corresponsal de esta casa. "A mi el juego que más me interesa es Abzû". ¿Qué cojones? (más…)
E3 2016: Ubisoft, E3 y otras cosas de Guillemot
La conferencia de Ubisoft siempre me da buenas y malas espinas. Sí es cierto que me gustó ese principio alocado a lo Queen que parecía que nadie quería pararles (esa canción que siempre nos acompaña en un anuncio sí y otro también) pero que siempre da buena energía y buen rollo. (más…)
Sobre el PC Gaming Show del E3 2016
Afrontar una conferencia como el PC Gaming Show es tener muchas ganas de ver nuevas cosas para los jugadores de compatibles. Quizá parezca una tontería remarcarlo, pero realmente solo va enfocado para ese tipo de jugadores. Y yo acabo de empezar a serlo, por lo que me venía bien un acercamiento a lo que esta conferencia tenía que decir. (más…)
Se filtra un gameplay del ¿cancelado? 1666 Amsterdam
Con la quiebra de THQ, muchos juegos y licencias quedaron en el tintero, aunque quizás, una de las que estaban más rodeadas por un halo de misterio era 1666, un juego en el que estaba trabajando Patrice Desilets, una de las mentes tras Prince of Persia y Assassins Creed del que hoy hemos podido ver un pequeño vídeo. (más…)
Así sería Link si fuera un personaje de Overwatch
Blizzard está añadiendo ultimamente cambios muy interesantes en Overwatch, además de traernos, casi cada semana, un excelente corto animado para mostrarnos la historia de cada uno de sus carismáticos personajes disponibles, pero, ¿y si se decidieran a adoptar héroes de otras sagas?. (más…)
Everybody is Gone to the Rapture y Curry triunfan en los BAFTA
Me encanta Everybody is Gone to the Rapture (The Chinese Room, 2015), me parece un magistral ejemplo de que los juegos de pasear no están lastrados por su género. Jugarlo hizo que me invadiera una melancolía maravillosa, como la que experimenté la primera vez que vi Lost in Translation o leí a Murakami. (más…)