[GC 13] Entrevistamos a Keiji Inafune y Yosuke Hayashi, creadores de Yaiba: Ninja Gaiden Z

Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)

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La edición que vale 1 millón de dolares de Saints Row 4

Voy a tomar aire antes de partirme el pecho en el sofá. El mundo de los videojuegos empieza a hacer algunas locuras realmente curiosas. Ya lo vimos en Grid 2 y su edición con coche incluido, pero lo de Deep Silver se lleva el récord. Como el cambio nos favorece y lo tenemos más fácil que los yanquis para comprar esta edición, vamos a ver que lleva incluida por este dineral. (más…)

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Narco Terror da miedo, pero no por lo que crees

Actualmente ya no sirve de nada la excusa en verano apenas hay lanzamientos como intento de justificar la compra de algunos títulos menores que llegan vía distribución digital a las principales plataformas online. Quizás ese sea el mayor obstáculo a superar por Narco Terror, el shooter arcade desarrollado por Rubicon Organization y distribuido por Deep Silver en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. (más…)

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De Sacred Citadel solo se salva el multijugador

El género de los Beat´em Up fue el rey indiscutible de las recreativas de los años 90. Double Dragon, Final Fight, Golden Axe y así un largo etcétera de títulos inundaron los salones llegando a una saturación parecida a la que sufrimos hoy en día con los FPS. Solo dos juegos le dieron un toque de distinción al género: Knights of the Round y, sobre todo, Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. (más…)

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