[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
Nuevo vídeo de Vanquish
Aunque en este nuevo vídeo de Vanquish apenas vemos nada que no hayamos visto en anteriores ocasiones, de la obra … Sigue leyendo
[E3 2010] Vanquish en movimiento
Aunque no tuvo espacio en ninguno de las conferencias Vanquish no es un juego para tomarselo a broma. Realizado por Shinji Mikami, estética que mezcla conceptos de Gears of War y Metal Gear Solid y un ritmo de juego del que muy pocos juegos pueden presumir. Los siguientes vídeos son de la demo que Sega y Platinum Games están mostrando en el E3 y sí, tiene un aspecto soberbio.
Vanquish la lía en su primer trailer [Vídeo]
Impresionante el refrito de Gears of War que se ha marcado Mikami y su gente con este Vanquish. Y es … Sigue leyendo
Vanquish: Nueva Galería de la próxima delicatessen de Platinum Games [Galería]
Habrá nacido con la necesidad de ser viable comercialmente, pero eso no quita que el próximo juego de Shinji Mikami bajo la bandera de Platinum Games vaya a levantar pasiones entre los que amamos los videojuegos de autor. A continuación, nueva galería de Vanquish, el juego que aparentemente recuerda a Gears of War pero que, según su creador, no tiene nada que ver debido al ritmo de juego... Y la falta de multijugador. Estos nipones...
Kojima y Mikami juntos en Tango
Será un April Fools Day, pero Hideo Kojima y Shinji Mikami aparecen juntos en la web de Mikami Project, de … Sigue leyendo
Shinji Mikami anuncia Krieg
Actualización: la noticia es una broma de April Fools Day que en teoría es el día 1 de Abril, pero algunos se lo han pasado por el forro para hacer que metamos la pata.
Galería de Vanquish, lo nuevo de Platinum Games [Galería]
Primera galería de imágenes de Vanquish, el próximo título de la gente de Platinum Games. Así, a bote pronto, parece … Sigue leyendo
Vanquish, lo nuevo de Platinum Games y Shinji Mikami
Hace unas horas Platinum Games, hasta ahora responsables de Mad World y Bayonetta, han anunciado un nuevo título en desarrollo. … Sigue leyendo
Edge elige lo mejor de la década
La prestigiosa revista Edge ha anunciado en su web que el próximo número tendrá un especial dedicado a lo mejor de la década 2000-2009.
El binomio Suda 51-Shinji Mikami sigue en pie
Hace algo más de un año se liberó el rumor de que Suda 51 (No More Heroes) y Shinji Mikami … Sigue leyendo
[TGS] Primeros vídeos, decentes, de Bayonetta
Aunque se había visto algún tráiler y algún vídeo corto, aún no habíamos podido contemplar en toda su gloria el … Sigue leyendo
Cuatro juegos de «Clover» para Sega
Clover desapareció poco después de que crítica y publico encumbraran a Okami al olimpo de los videojuegos. Tras su extinción, parte del equipo formó el grupo llamado Seeds y poco después se aliaron con ODD Incorporated para formar el estudio de desarrollo de videojuegos conocido como Platinum Games.