Asistimos a la presentación de Soldier of Fortune: Payback

4 de febrero, 11 AM, Activision Offices.... Después de una breve demo de lo que será el RTL Wintersports del que os hablaremos mas alante, da comienzo la sesión Demo de "Soldier Of Fortune : Venganza". Sí, aquel "Payback" del que todos hemos oído hablar estos meses atrás, se traduce en "Venganza". Es lo único que se ha traducido ; El resto del disco estará en el imperecedero idioma de Shakespeare. La nueva entrega de Soldier of Furtune desprende realismo por todos sus poros, ya desde la elección de arma. Modelos foto realistas y bien detallados, movidos por un sorprendentemente suave motor gráfico. Con él empezamos a toquetear esta tercera parte de la saga SOF y desmembramos los primeros enemigos con toda clase de armas y la excitación del momento. (más…)

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¿Queréis que digamos algo de Gears of War 2?

Pregunta tonta, claro. Personalmente estoy deseando hablar de él, informar de que será un juego mucho más largo que el primero, que tendrá mayor variedad de enemigos, que las fases con vehículos tendrán mucha más miga, que los enfrentamientos contra final bosses serán realmente enfrentamientos y no habrá que esperar hasta la última pantalla para topar con un bicho que realmente te ponga los pelos como escarpias... (más…)

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AB, invitados a la Japan Week y a sendos eventos de Jerez y Valencia

Juanma, de la sección Brigadoon del Festival de Sitges y promocionador de eventos como las jornadas Mundo-Combo, nos ha ofrecido la posibilidad de participar en tres eventos cediéndonos espacio en stands, participar en mesas redondas, etc. El primero sería la Japan Week de BCN, en la sala anexa del Sant Jordi, que para que os hagáis una idea de lo grande que es, esperan recibir unas 15.000 personas. Por cierto, os adelanto que uno de los blogs más importantes de este país estarán, si todo sale bien, codo con codo con nosotros en dichos eventos. No os adelanto el nombre del blog porque supongo que lo querrán anunciar ellos mismos... (más…)

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[AB ahorrándote una pasta en psiquiatras] 3 razones por las cuales no debes proponerte pasarte todos tus juegos

El staff de AB es como tu, joven semiviejuno, con más dinero en la estantería que en la Cuenta Vivienda y con remordimientos cada vez que abandonamos un videojuego en la segunda o tercera pantalla. Por eso sabemos que dormirías mejor si te autoconvencieras que no has fallado a Kojima, a Jaffe o a Miyamoto cuando has decidido no seguir jugando a sus últimos juegos tras dedicarles unas cuantas horas, así que allá van nuestras 3 razones para un mundo mejor sin remordimientos por no ver el tan sobrevalorado game over final. (más…)

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Tim Schaffer adora Uncharted: «Es un perfecto Next-Gen»

Me he acabado Uncharted: Drake's Fortune y os tengo que decir una cosa: me ha encantado. Tiene entornos maravillosos, plataformeo divertido y la frase cachonda: "Te hostiaré hasta que te duermas" (¿?) Deberíais poneros a jugar ya mismo. Es un perfecto next-gen, pero lo que más destaca como next-gen es su camiseta. Compruébalo: es como si se hubieran puesto a comer y no se hubieran puesto a comer a la vez (¿?). De todas las maravillas técnicas incluidas en Uncharted, esta es la que más me ha impresionado. (más…)

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DMC 4 tiene uno de los mejores apartados gráficos de todos los tiempos

Aunque tenía pensado dejar las impresiones de DMC4 para la inminente Pikera's Sessions en Akihabarablues TV, no he podido resistir a la tentación de probar y comentar con vosotros lo

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que esconde uno de los juegos más esperados de esta generación. (más…)

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Nueva preview de IGN sobre GTA IV traducida

(...) GTA IV parece estar totalmente acabado Nuestra demo empezó con una misión titulada "Búsqueda y eliminación", un trabajo bien elegido a la hora de mostrar algunas de las nuevas e interesantes opciones y mecánicas. Brucie asigna a Niko el trabajo de eliminar a un informador llamado Lyle Rivas. Es un trabajo fácil en el papel, exceptuando el hecho de que Lyle está oculto y nadie sabe dónde. Nadie exceptuando a la policía. Los hombres de azul probablemente se resistirán a dar detalles sobre su localización a un hombre equipado con todo un arsenal de armas debajo de su chaqueta, por lo que Niko se busca un coche de policía vacío y empieza a conducir. Antes de que ponga en marcha el motor, Niko enchega el ordenador de abordo y busca en la base de datos de la policía algo de información sobre Lyle. Esto es una de las nuevas, y posiblemente más potentes, características de GTA IV. Si quieres averiguar el nombre de alguien, puedes acceder a la base de datos y esperar a que esa información aparezca. Será interesante ver qué pasa cuando buscas información sobre el propio Niko Bellic a lo largo del juego...
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