Seguro que os acordáis del anuncio GTA-style que promocionaba la Coca-Cola. Éste, a nivel visual, es bastante más simple, pero … Sigue leyendo
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Seguro que os acordáis del anuncio GTA-style que promocionaba la Coca-Cola. Éste, a nivel visual, es bastante más simple, pero … Sigue leyendo
O eso dice Zarzaparro, presunto trabajador de MediaMarkt. Y digo presunto no por nada, sino porque no hay forma física … Sigue leyendo
A mi el Jefe Maestro nunca me ha parecido el paradigma de la personalidad en un protagonista de videojuego, pero … Sigue leyendo
Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto.
El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...
Al menos es por una buena causa: recaudar fondos para la fundación Brian Morden que busca la cura para el … Sigue leyendo
Está en todas partes, no se habla de otra cosa que de la inmortalización del final de Halo 3 (sin espoilers) con piezas de Lego. Pero si contempláis la galería del creador, un chino más conocido como Nannan Z. en Flickr, podréis observar a un artista del Lego en todo su esplendor. Y pelín friki también, por qué no vamos a decirlo.
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)
El blog más cotilla a nivel mundial, los trapos sucios de los estudios y compañías están siempre presentes en la … Sigue leyendo
Aunque tenía pensado dejar las impresiones de DMC4 para la inminente Pikera's Sessions en Akihabarablues TV, no he podido resistir a la tentación de probar y comentar con vosotros lo