Este mes de Marzo va a ser recordado por mucho tiempo. Ya no solo por la cantidad de lanzamientos, sino además por la calidad de ellos. A los bombazos de Switch y Zelda, o a Horizon Zero Dawn hay que unirle el esperado Mass Effect Andromeda que nos disponemos a jugar en directo ahora mismo. (más…)
Jaume Mora (Insomniac) charla con Eduardo Fornieles (Narita Boy)
Justo antes de lanzar su campaña de financiación apareció en mi feed de Facebook un video compartido por un par de conocidos poniéndolo por las nubes. Se trataba de Narita Boy - The retro futuristic pixel game. La portada del video me atrajo (I´m a sucker for pixel-art) y cliqué... para comer. (más…)
Primeras Impresiones de TES: Legends
En el mundo de los videojuegos más de una vez hemos tenido la sensación de que la historia se repite. Es curioso ver como hay empresas capaces de coger un género que o bien no es muy popular o bien no está muy explotado y crear una obra capaz de darle la vuelta al mismo. (más…)
Voodoo Vince volverá a Xbox One y PC el 18 de abril
El original Voodoo Vince fue desarrollado por Beep Industries y publicado por Microsoft como una de sus exclusivas de la primera Xbox. Al salir en exclusiva para esta consola, muchos de nosotros nos quedamos sin la posibilidad de probar este juego y ahora, gracias a este remaster en HD, tendremos la posibilidad de probar este original juego de Xbox. (más…)
Un vistazo a Little Nightmares: la fórmula Limbo sale de Playdead
Un videojuego de puzles con perspectiva lateral, con personajes escalofriantes, con escenarios repletos de secretos y protagonizado por un niño. No, no hablo de Limbo o de INSIDE, sino de un título que había pasado bajo mi poco afinado radar: Little Nightmares, de Tarsier Studios/Bandai Namco. (más…)
Impresiones con Clarisse: nosotros somos la IA
El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)
Berserk and the Band of the Hawk, un Musou muy cachondo
El Musou es un género muy particular, de esos que amas u odias. En mi caso casi siempre me ha dejado algo indiferente, y tan solo cuando se ha cruzado con una IP interesante, como en el caso de Dragon Quest o Zelda, me ha llamado la atención. (más…)
La VR de DIRT Rally PODRÍA haber cerrado unas cuantas bocas. Jodido mareo.
Que la VR está cuestionada tanto por los escépticos como los que quizá esperaban que el primer juego de PS VR fuera un GTA en Realidad Virtual perfecta es un hecho. (más…)
Rumoreemos sobre el Call Of Duty de este año
Activision Blizzard ha pasado balance de cuentas del pasado año a sus accionistas y parece han soltado lo que podría ser una perita en dulce en forma de "vuelta del juego a sus raíces" refiriéndose a Call Of Duty.
(más…)Opinión con spoilers: Resident Evil 7: Bienvenido a la ¿familia?
En estos días post Resident Evil 7, me vienen las primeras reflexiones sobre el juego. Además de una partida corrupta que llevó a la visualización del final a través de Youtube (sí, esto es imperdonable, pero lo rejugaré con más tiempo) he podido pensar un poquito más sobre lo que nos quería decir la última entrega de esta saga. (más…)
Análisis de Poochy & Yoshi's Woolly World: adorable y portátil
En su crítica de Rogue One para El Español, Javier Zurro comienza diciendo que hay ciertos productos culturales como Star Wars ante los que un crítico debe dejar claro al público su posicionamiento antes de comenzar a hablar de él. (más…)
Halo Wars 2 impresiona con su tráiler de lanzamiento
Los que jugamos a Halo Wars nos quedamos encantados con la calidad, lo accesible que era como RTS y, sobre todo, de la calidad de sus cinemáticas. No podíamos esperar menos de Halo Wars 2, y Microsoft aprovecha este tráiler para darnos unas pinceladas de lo que será la historia del juego. Ya queda menos para que los RTS vuelvan a consola. (más…)