Los 50 logros de Left 4 Dead 2
Hoy han salido a las luz los logros de Left 4 Dead 2, la secuela de la obra de Valve en la que nos enfrentaremos a hordas de Amy Winehouses entre otros muchos tipos de infectados. Los logros sirven además para conocer que las campañas Dead Center (que tiene lugar en un centro comercial al más puro estilo Dead Rising) y Hard Rain (bajo un intenso chaparrón) estarán en el juego. Además, hace un par de días leí una interesante comparativa en IGN que ponía a ambos lados de la balanza las opciones de la primera y segunda entrega de Left 4 Dead, posiblemente para acallar las bocas que decían que no era necesaria una segunda entrega. Y sinceramente, viendo la lista de campañas, los tipos de enemigos, el armamento disponible y los modos de juego, sinceramente, el cambio va a merecer la pena.
La Nota de Prensa de Tatooine: El Poder de la Fuerza es la pesadilla de cualquier Freak de Star Wars
"...La misión comienza al final de la historia contada en El Poder de la Fuerza y recrea la saga de Star Wars como si el aprendiz secreto hubiera matado a Darth Vader y hubiera ocupado su lugar junto al Emperador, convirtiéndose en el lord sith más poderoso del universo."Ríete de Regreso al Futuro. Si el aprendiz se carga a Vader, ¿Qué pasa con Luke?¿Se tendrá que cargar al butanero para poder convertirse en un fraticida? (más…)
La actualización del verano del Live
Lo ha dicho Major Nelson, que es algo así como el Mesías del Live. La nueva actualización del dashboard llegará a finales del verano y traerá un montón de novedades, entre las que aún no figura la integración con Twitter, Facebook y Last.fm. Engadget tiene un montón de imágenes con las novedades así como el listado completo de cambios, eh changelog de la XNE. Están en inglés y no tengo ni tiempo ni ganas de traducirlo, así que os lo he colgado dentro en inglés y destacaremos en lo positivo la aparición de los Juegos bajo demanda y la posibilidad de puntuar los juegos y en lo negativo que ya llegan los nuevos modelos de ropita de pago, esos por los que protestamos tanto los miércoles.
[E3 2009] Famito Ueda habla de The Last Guardian
[E3 2009] Los vídeos de la conferencia de Sony
Tal y como hicimos ayer, en esta entrada vamos a ir publicando poquito a poco todos los vídeos de la conferencia de Sony en el E3 2009. God of War 3 - Yo me he quedado con la fecha sobre todo: marzo de 2010. La tercera parte será más violenta y sangrienta que ninguna otra. Must see, en serio
[E3 2009] Glen Schofield, Productor de Dead Space y Dante’s Inferno: «El E3 2009 me excita mucho»
Glen Schofield, ese gran tipo capaz de hacer pesas con una mano y con la otra realizar correcciones a un proyecto tan exitoso como Dead Space, se sincera con nosotros y nos cuenta lo mucho que le pone el E3 2009. Y no, las babes no tienen nada que ver. O eso dice.
Estoy muy excitado con el E3 de este año. Me alegra que volvamos a los grandes shows del pasado. Para mi el E3 es una fiesta de la Industria del Videojuego y proporciona a todo el mundo un lugar en el que encontrarse. Para EA y mi estudio Visceral Games este será un gran show. Tenemos fantásticos juegos que salen en breve y el año que viene será un gran año para el consumidor.Tras el salto, el texto original de Glen en inglés. (más…)No me odiéis por ser perfecto Visceral Games tendrá dos grandes juegos este año: Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Ambos se están desarrollando muy bien y tendrán una gran presencia en nuestro stand y en el E3 en general. Extraction se ha creado exclusivamente para la Wii pero tendrá todas las mecánicas - y muchas más - del Dead Space original. Es una precuela y tiene lugar alrededor de dos semanas antes de que Isaac llegara a la infectada Ishimura. Luce y se juega espectacular, tenemos grandes esperanzas puestas en este juego. Dante's Inferno es todo - y aún más - de lo que el tráiler promete. Es un viaje al Infierno como nunca antes has experimentado en un videojuego. Respeta la historia original pero, por supuesto, se ha adaptado para ser un gran juego de Acción/aventura. Será un gran éxito. Estamos muy excitados también con este juego. (Nota del traductor: Que alguien revise las botellas de agua de la oficina de Visceral Games porque creo que al waterboy se le ha caído un paquete de viagra en cada una de ellas) Concluyendo, estoy muy excitado por el E3 de este año. El año pasado fue genial porque lanzamos Dead Space y ahora seguimos con la calidad con Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Visceral Games está en un gran momento y seguiremos proporcionando juegos de gran calidad y capaces de ganar premios a los jugadores de todo el mundo.
FUCK THE MOTHERFUCKING PS3!!!!
Lo ha vuelto a hacer. El rey, David J&B acaba de publicar una entrada en su blog que me voy a limitar a traducir para no meterme en jaleos.
Para toda la gente que piensa que todo el rato es ra-ra-ra con la PS3, aquí os dejo una cosita: QUE LE FOLLEN A LA HIJADEPUTA DE LA PS3 Al menos al kit de desarrollo :) Mirad esta mierda: ¡Maldición! Hoy he roto el sexto puto puerto USB que conecta el mando con el kit de desarrollo. Sé que no puedo contaros todo simplemente mostrando la foto, pero esa tapita que veis en el suelo es lo que conecta el final del cable usb en la PS3. Y son muy, muy frágiles y por alguna jodida y desconocida razón. Simplemente estaba caminando al lado y el maldito cordón del kit de desarrollo se enganchó en mi pierna y hostia. Maldito Dios Hijodeputa que ha saltado para fastidiarme el día. Según nuestra productora Angelica, ya ha enviado ocho de esas malditas cosas a reparación. Al menos no me siento mal por ser al único que le pasa. Pero de todas forma... ¡MALDITO! Y además nunca he conseguido que un kit de desarrollo de PS3 funcione con un mando sin cables (no estoy seguro de que estén diseñados para eso) - y como las cosas han ocurrido ya muy tarde los de Fedex no lo recogerán hasta mañana - Así que mi suerte se ha jodido y no podré probar el juego hasta el próximo miércoles. Pero bueno, creo que podré adelantar trabajo sobre el menú principal mañana. Joder, joder, joderTe queremos David. Te queremos. Sony tendría que pagar por tenerte en serio. (más…)
Los Profesores de Música aman a Wii Music [Noticia]
Aunque no me importa sentirme solo en una isla desierta en lo que concierne a mi opinión sobre determinados juegos, … Sigue leyendo
La última visita a Ensemble Studios
Artículo nostálgico y repleto de información, de esos con los que nos suele sorprender Gamasutra, sobre el final de una … Sigue leyendo