En un artículo escrito para la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, John Lasseter comenzaba con una máxima muy clara: “es un momento fascinante para ser cineasta”. (más…)
Opinión: Zelda Breath of the Wild, un juegazo pero un mal Zelda
En noviembre se cumplieron 30 años del lanzamiento europeo de The Legend of Zelda, un juego que rompió la industria del videojuego. En una época en la que estábamos todos acostumbrados a partidas rápidas y juegos de concepción sencilla, Nintendo partió la baraja para ofrecernos lo que parecía ser una locura de ese genio llamada Shigeru Miyamoto. (más…)
Candidato a GOTY 2017: Super Mario Odyssey
Enfrentarse a un nuevo Mario es algo que me acojona profundamente. Pocas franquicias se han ganado tanto mi respeto como la del bigotudo italiano. Zelda, GTA y The Elder Scrolls comparten ese dudoso privilegio de sustituir la excitación por una responsabilidad tremenda. (más…)
Blizzcon 2017: El buque insignia ya no es World Of Warcraft
World of Warcraft es un juego que ha marcado mi vida. Todavía recuerdo aquellos días saliendo corriendo del instituto para llegar a casa y ponerme a jugar con mis amigos. No jugaba a otra cosa, y tenía todo el tiempo del mundo. Años después, el juego ha cambiado, mi vida ha cambiado, los videojuegos han cambiado. (más…)
El modding era esto: Jaden Smith se cuela en Left 4 Dead 2
Que la comunidad modder es una de las grandes ventajas de los juegos en PC es algo innegable, a pesar de que Valve casi se carga la escena. Por mucho que defiendas, como yo hago, la opción de consolas, está claro que los mods siempre será una batalla perdida, a menos que la cosa cambie enormemente. (más…)
AWESOME MIX VOL. 2, anuncios con música TOP
Con motivo del lanzamiento de Destiny 2 y su espectacular anuncio televisivo, me animo a traeros una nueva entrega de Awesome Mix, el Vol. 2 (aquí el Vol.1) en el que recopilo algunos de los temas que suenan en anuncios y trailers de videojuegos y que a lo mejor os hacen tilín pero no habéis conseguido identificar. (más…)
Red Dead Redemption se va al 2018. No lloréis.
Qué fácil que es olvidar, con el atracón de juegos de lo que llevamos de 2017, que Rockstar había anunciado que Red Dead Redemption 2 iba a salir también este año. Hoy, cosas que pasan, la compañía ha tenido que desdecirse y anunciar el retraso de su próximo pelotazo. (más…)
Breath of the Wild y el sandboxismo como llave a la Aventura
La Libertad está sobrevalorada, al menos en los videojuegos. Tengo la firme convicción que un videojuego que te lleva de la mano de principio a fin, en un entorno cuidado, controlado y diseñado para sorprender y provocar al jugador me hace mucho más tilín que otro en el que se te arroja a un parque de arena con un cubo y una pala. (más…)
La VR de DIRT Rally PODRÍA haber cerrado unas cuantas bocas. Jodido mareo.
Que la VR está cuestionada tanto por los escépticos como los que quizá esperaban que el primer juego de PS VR fuera un GTA en Realidad Virtual perfecta es un hecho. (más…)
Impresiones con Watch Dogs 2, uno de los tapados del año
Watch Dogs 2 se centra en las mecánicas, como ya hizo el primero. Pero a diferencia de su predecesor, uno de los protagonistas más infames de los últimos E3, llega sin las pretensiones del predecesor, con una estética fresca, muy gamberro y en un punto medio en personalidad entre Saints Row y GTA. Y eso es un win. (más…)
Watch Dogs 2, gameplay de la primera hora y sensaciones
Tenía muchas ganas de probar Watch Dogs 2. A la infame primer entrega, esa que maravilló con su cartón piedra de E3 - aunque Juantxi supo ver más allá, ni me acerqué. (más…)
PS VR, una nueva revolución más de veinte años después
Recuerdo como si fuera ayer - o casi - cuando conecté la PSX por vez primera. Lo hice por todo lo alto, en la reluciente y mastodóntica tele de tubo que tenían mis padres en la sala de estar. Era territorio vetado para mis cacharros, yo ya tenía una honrosa tele de 14" en mi habitación en la que quemaba mi SNES y Megadrive, pero PSX no merecía un estreno menor. (más…)