Resumen de iDÉAME 2013

Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)

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Rolero, estás de enhorabuena

Cuando fue lanzado, Baldur's Gate fue todo un pelotazo. No hablo de los entretenidos clones de Diablo que salieron para consola, sino al original, al RPG que enganchó a tanto jugón incauto que se acercó él con toda la buena fé y no se pudo separar hasta muchos meses después. Pues bien, Baldur's Gate regresa con una Edición Potenciada creada por la gente de Overhaul Games que, tras varios retrasos, ya está aquí. O casi. (más…)

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Geohot: «En breve explicaré algo que hará feliz a la gente que donó dinero a mi causa»

Geohot, el hacker que eliminó las fronteras de PS3 esquivando protecciones y provocando la cólera de Sony, cuenta con un as en la manga. Un as que se resiste a desvelar, al menos de momento, pero del que ha dado pistas desde su blog. Y es que Geohot contesta con una paciencia de santo a sus ex-fans que le acusan de ser un vendido, de haberse dejado untar por Sony, de haber malgastado las donaciones que solicitó y les pide paciencia.

El alumno más aventajado de Geohot. Si eso ves comprando juegos originales.
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[iDÉAME 2010] Croníca día 2

Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME
Con un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)

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