¿Qué haces cuando tienes el mejor simulador deportivo creado hasta la fecha? Pues das el salto a otro género, eso es lo que ha hecho 2K Games con 2K Drive, introducirse en el género de la conducción pero metiendo solo una patita, pues el título es exclusivo de iOS. (más…)
Un par de Kickstarters que harán temblar tu VISA
Si eres de los que ya tienen la nómina gastada antes de cobrarla, pasa de este post. En serio, no quiero tener más remordimientos de conciencia que los que ya tengo. Y es que en las siguientes líneas me gustaría presentarte algunos de los juegos proyectos en Kickstarter gracias a AGB.
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Resumen de iDÉAME 2013
Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)
Rolero, estás de enhorabuena
Cuando fue lanzado, Baldur's Gate fue todo un pelotazo. No hablo de los entretenidos clones de Diablo que salieron para consola, sino al original, al RPG que enganchó a tanto jugón incauto que se acercó él con toda la buena fé y no se pudo separar hasta muchos meses después. Pues bien, Baldur's Gate regresa con una Edición Potenciada creada por la gente de Overhaul Games que, tras varios retrasos, ya está aquí. O casi. (más…)
El crowdfunding no alcanza para todos los sueños
Hay un proyecto que me enamoró de buenas a primeras en Kickstarter. Tampoco le daría más importancia, me he hecho backer de unos cuantos, sobre el papel siempre es más fácil conseguir emocionar a los romanticos de turno. Por desgracia, no todos los proyectos tienen un final feliz. (más…)
Abuelo, saca la billetera: el Viejo Archivero te reclama
Aunque aún tengo sueños húmedos con mi viejo Amstrad CPC 464 fósforo verde, lo cierto es que me perdí La Aventura Original, uno de los juegos que más he oído nombrar por los enamorados de las aventuras conversacionales de aquella época, un título que fue el resultado de la adaptación del juego creado por Willie Crowther y Don Woods. (más…)
Ha costado, pero Project C.A.R.S. lo ha conseguido
Cuando Kickstarter aún no estaba de moda, los chicos de Slightly Mad Studios (Need For Speed Shift, Shift 2 Unleashed) decidieron sacar una plataforma de financiación y desarrollo propia llamada WMD (World Of Mass Development). Esta semana han conseguido financiar Project C.A.R.S., su primer proyecto con esta plataforma. (más…)
Esta gente se merece tu AMOR. Y tu pasta.
No, no me refiero a un grupo de supermodelos, sólo tienes que ver el siguiente vídeo de presentación en Kickstarter para darte cuenta de que no se van a ganar la vida en la Sports Illustrated. Hablo de los cracks de WaterMelon Co., los creadores del último gran RPG de Megadrive, Pier Solar. (más…)
Greenlight da el visto nuevo a nuevos juegos para Steam
Greenlight acaba de aprobar 21 nuevos juegos que podrán publicarse en la plataforma de descargas de Valve: Steam juegos que no lo olvidéis, saldrán a la venta sin una fecha concreta, dependiendo esta del estado de su desarrollo. ¿Queréis saber cuales han sido los agraciados? ¡Tenemos una lista dentro del post! (más…)
Project C.A.R.S. continúa su avance
Hará unas semanas, os dimos un poco la brasa con este simulador de carreras que está desarrollando Slightly Mad Studios a partir de las colaboraciones que están haciendo los usuarios para llegar a puerto con este título que en principio, saldrá para PC y consolas de sobremesa.
(más…)Ojito a Slightly Mad Studios
Lo mismo no os suena mucho este nombre. Lo mismo lo estais confundiendo con un nuevo juego o franquicia, pero no. Son el estudio que está detrás de los notables juegos de carreras NFS: Shift y Shift 2: Unleashed publicados por Electronic Arts estos últimos años. Y lo que tienen en mente, tiene una pinta extraordinaria...
(más…)Geohot: «En breve explicaré algo que hará feliz a la gente que donó dinero a mi causa»
Geohot, el hacker que eliminó las fronteras de PS3 esquivando protecciones y provocando la cólera de Sony, cuenta con un as en la manga. Un as que se resiste a desvelar, al menos de momento, pero del que ha dado pistas desde su blog. Y es que Geohot contesta con una paciencia de santo a sus ex-fans que le acusan de ser un vendido, de haberse dejado untar por Sony, de haber malgastado las donaciones que solicitó y les pide paciencia.
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
[E3 2009] ¿Cómo se le habla a un niño de 9 años que vive en una pantalla? Impresiones de IGN con Milo
Si hay algo de lo visto en el E3 que ha quedado a varios kilómetros por encima del resto ha … Sigue leyendo