De por qué tengo dudas sobre si comprarme Wii U

Fíjate que yo soy de compras impulsivas. Me he comprado hasta PS Vita, con eso te lo digo todo. Pero con Wii U hay algo que me tira para atrás. Y es algo muy cuantificable: se trata de potencia. Yo, con esta generación, ya he tenido bastante de Wiimotes, Kinects y Moves. Sí, tienen su gracia en un showroom, pero en casa, al menos en la mía, lo único que hacen es criar polvo. Y mi Roomba de momento no ha aprendido a subirse a la estantería. (más…)

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El Assassin´s Creed más grande está herido por sus prisas

Como viene siendo habitual en los últimos años, Assassins Creed vuelve con una nueva entrega para en esta ocasión cerrar el largo episodio que ha llevado a la saga hasta donde está hoy: La vida de Desmond. Sin embargo son muchas las preguntas que los aficionados de la saga se hacen con este juego, ¿estará saturada la saga tras no tener un descanso en los últimos años? ¿Cómo concluirá la historia de este personaje? (más…)

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El libro de Sony esconde magia en su interior

Tras el chasco que sufrimos durante la conferencia de Sony en la anterior edición del E3 y cuando ya todo parecía perdido para Hirai y Cía, nos presentaron una apuesta la mar de arriesgada a la par que interesante denominada Wonderbook, un nuevo periférico que promete sumergir al jugador en el mágico mundo de la literatura para vivir mil y un aventuras fantásticas. (más…)

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Silent Hill Book of Memories: mancillando un nombre

Ya sabemos qué pasa si creas una saga y funciona: que usas el nombre hasta en las cajas de cereales para asegurar las ventas de lo que sea que lances al mercado. Si desde hace tiempo Square-Enix nos tiene bien acostumbrados a ello, o sin ir más lejos, como comentaba mi compañero Juantxi, Resident Evil, ahora le ha llegado el turno a una de las sagas de terror por excelencia: Silent Hill. (más…)

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Warren Spector reivindica el pasado de Disney en Epic Mickey

Nuestra historia se remonta al año 1927. Walt Disney, uno de los pioneros en el género de la animación creó a Oswald el conejo afortunado, su primera creación como dibujante, un personaje muy especial que logró gran éxito entre el público estadounidense. Engañado y traicionado por Charles Mintz, distribuidor de Universal Studios, Disney perdió sus derechos sobre el personaje y al equipo de dibujantes que él mismo había creado. (más…)

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Resident Evil 6 aprendiz de mucho, maestro de nada

Mucho se ha hablado ya sobre esta sexta entrega cronológica de una de las mayores sagas que ha dado el mundo del videojuego. La obra original de Shinji Mikami, que comenzó en PlayStation y Saturn, hizo las delicias de millones de jugones que habían descubierto en BioHazard (nombre original en Japón) un nuevo estilo de jugabilidad, el agobio, terror y tensión, que sólo uno, Sweet Home, también de CAPCOM, había conseguido anteriormente. (más…)

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