Mesa redonda en el Camp Blogger

Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)

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Llega el 1er Camp Blogger

Se huele, se nota en el aire, el plancton de la prensa, aquellos que algunos se atreven a nombrarse/los como bloggers, están revueltos, se mueven, conspiran y afilan las teclas de sus teclados para puntuar análisis redactar un evento especial. Uno de muchos, esperemos. Llega el 1º #CampBlogger (Nombre provisional, pendiente de patente). (más…)

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Asesina con aún más estilo

¿Cómo se puede superar el look del impecable asesino con traje y corbata? Pues, según la gente de IO Interactive, dándole un look futurista, nada más y nada menos que sacado de Deus Ex: Human Revolution. Por 1 euro el traje y 1 euro la pistola, tendrás a tu Agente 47 luciendo un palmito de esos que cortan el hipo en el reciente - y notable - Hitman Absolution. Eso sí, sólo funcionará en el Modo Contratos. (más…)

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Warren Spector reivindica el pasado de Disney en Epic Mickey

Nuestra historia se remonta al año 1927. Walt Disney, uno de los pioneros en el género de la animación creó a Oswald el conejo afortunado, su primera creación como dibujante, un personaje muy especial que logró gran éxito entre el público estadounidense. Engañado y traicionado por Charles Mintz, distribuidor de Universal Studios, Disney perdió sus derechos sobre el personaje y al equipo de dibujantes que él mismo había creado. (más…)

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10 minutos de Remember Me, la fusión de géneros de Capcom

Directamente de la GamesCom, con algo de lag, llegan estos 10 minutos de ingame de Remember Me, la nueva producción de Capcom. Tras Dragon's Dogma, la compañía nipona parece querer seguir en el camino de la occidentalizacion de sus apuestas. En esta ocasión se trata de un juego de acción futurista con mucho plataformeo inspirado tanto por Mirror's Edge, por su frenético ritmo, como por Deus Ex, por la avanzada - y ficticia - tecnología que sirve de base del juego. (más…)

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