Ya lo decíamos el otro día cuando hablábamos de Lumen: los videojuegos en España y en especial los desarrolladores nóveles tienen cada vez más presencia y preparación. En este caso hablamos de Path of Shadows, un juego hecho por universitarios que ya en su prototipo deja ver una calidad totalmente profesional. (más…)
NiP, MYM y SHC se disputan hoy la última plaza en la LCS
Tras la incapacidad de Lemondogs de presentar una plantilla para esta próxima edición de las League Championship Series, Riot decidió eliminar al equipo sueco del torneo y ofrecer su plaza en un torneo en el que participarán los tres eliminados de la pasada promoción. (más…)
Evento de presentación de Bravely Default: Flying Fairy
Se dice que esta generación, el classic JRPG es un género que está de capa caída. Queda ya lejos la época dorada de los 16 y 32 bits con joyas como los 9 primeros Final Fantasy, Vagrant Story, Terranigma, Illusion of Time... (más…)
Batman, los orígenes siempre son duros
Si algún personaje ha conseguido triunfar a nivel global estos últimos años, ha sido Batman. El Caballero Oscuro ha logrado objetivos no muy fáciles: primero, con las películas de Nolan ha conseguido unir a la crítica y público en torno a su figura como un punto de referencia. Y dos: RockSteady ha logrado los mejores videojuegos de superhéroes de siempre. Dos triunfos difíciles de conseguir... (más…)
Puppeteer deja en evidencia a Knack
No tenía muy claro qué me iba a encontrar con Puppeteer. Había visto trailers pero no me quedaba claro el concepto de juego. Lo cierto es que después de echarle horas ya no me queda ni claro que el estilo de juego sea relevante. En Puppeteer el verdadero protagonista es el diseño, el maravilloso mundo que se desplega en un escenario virtual que recrea un teatro de marionetas. (más…)
Os enseñamos Eurogamer Expo 2013 desde dentro
Mi segunda parada de este año en el universo de las ferias internacionales de videojuegos. Después de la excitante experiencia en Colonia, donde estábamos cara a cara con los publisher, PR´s y desarrolladores, esperábamos algo "diferente" para Londres y así fue. (más…)
Kalypso Media protagonista absoluta del último Humble Weekly Sale
Todavía somos unos cuantos los que intentamos recuperarnos del Humble Indie Bundle 9, ese maldito Faster Than Light es protagonista absoluto de todas y cada una de mis partidas en PC estos últimos días, pero te hayas recuperado o no, ve sacando la tarjeta porque ya hay un nuevo Humble Weekly Sale calentito. (más…)
[AKB TV] Sorteo Humble Indie Bundle 9
Si te ha gustado el Humble Indie Bundle 9 del que te ha hablado Tibu hace unos minutos pero estás guardando todos tus dineros para GTA V, PES 2014, FIFA 14, PS4 o Xbox One tengo una buena noticia para ti: en AKB sorteamos 5 códigos. (más…)
La Cuarta Gran Guerra Ninja fechada en Naruto Shippuden: UNS 3 Full Burst
Si como yo y otros tantos cientos de miles, seguís cada semana la publicación de Rellenuto tanto en manga como en anime ya tendréis el ojo más que echado a Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, es posible que muchos lo tengáis en vuestras estanterías ya olvidado, quitadle el polvo e id practicando porque Full Burst está aquí. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro tercer día en la Gamescom
Bienvenidos a nuestro tercer día por Gamescom 2013. Tras dormir apenas cuatro horas preparando el post del día anterior y revisando el timeline de Twitter, nos levantamos para sobrevivir a nuestro último día en la zona business. (más…)
[GC 13] Entrevistamos a Keiji Inafune y Yosuke Hayashi, creadores de Yaiba: Ninja Gaiden Z
Jueves de Gamescom. Hora D y puntuales a nuestra cita. Keiji Inafune y Yosuke Hayashi –jefe del estudio de desarrollo Team Ninja de Tecmo– nos lo agradecieron hablando sobre sus fuentes de inspiración, sus impresiones sobre la colaboración entre ambos y su opinión sobre el futuro de la industria, en una entrevista reveladora para AKB. (más…)
[GC 13] Resumen de nuestro segundo día desde la Gamescom
Después del día de ayer en el que todo fue ensayo error, hoy llevábamos la lección bien aprendida. Sabíamos la puerta de acceso, teníamos controlados los stands y totalmente planificado el día para que no fallase absolutamente nada, pero en estos acontecimientos nada de lo que tienes en la agenda termina saliendo como tu crees. (más…)
[GC 13] Póster y art de Yaiba, la unión de Team Ninja y Keiji Inafune
Jentrena va a entrevistar a Keiji Inafune, exVIP de Capcom, que actualmente está colaborando con el Team Ninja en la creación de Yaiba Ninja Gaiden Z, la fusión de dos de los temas más importantes que han sucedido en los videojuegos: Ninjas y Zombies. (más…)