¿Cómo analizamos la secuela del mejor juego de la lucha de esta generación? Habrá quien opine que la aparición de un nuevo Street Fighter con el prefijo Super o con el sufijo EX o Alpha no es sino otra excusa de Capcom para hacernos pasar por caja. Y, en cierta forma, no le falta razón. Pero cuando esa secuela, o continuación, o expansión, o mejora, o llamadlo como queráis, supera en todos los aspectos al original, introduciendo además suficientes novedades como para que se pueda considerar una versión punto cinco y que, por si fuera poco, sale a la venta a un precio reducido, ¿no es motivo suficiente para hacernos caer, una vez más, en sus redes? (más…)
After Burner Climax vs Roswell: sufrir en silencio la retro [Análisis]
Hace un tiempo, leyendo la extinta revista Xtreme (tenéis su legado en MondoPixel), me encontré con un palabro que me hizo identificarme de inmediato con su significado… la retro-rotura. Término acuñado en uno de
sus fantásticos artículos, para definir el trauma resultante al rejugar con ciertos mitos del pasado, debido a la incapacidad para volver a sintomatizar la experiencia de la misma forma. Resumido: Aquel juego tan bueno de los 80, ahora te parece una auténtica basura.Kane, Lynch, Comida China e Impresiones
Y después de semejante mañana, la tarde no parecía desentonar en absoluto. Pero también lo tenemos embargado en parte, así que esto es solo otro pequeño adelanto. Como en Nintendo no piensan en nuestra alimentación invitándonos a un buen solomillo, o emperador, si les sale más barato el pescado, cuando "nos tienen obligados" 4 horas allí (lo siento Pepe, tenía que decirlo XD), el compi que me acompañó en la dura jornada de eventos y yo agradecimos sobremanera los platos de deliciosa comida china para españoles (ya sabéis que no tiene casi nada que ver con la real) que nos esperaban en Le Dragon, el restaurante donde estábamos citados a las 15.
Dead Rising 2: Vídeo, galería de personajes y mazo información desde el Captivate 2010 [Vídeo]
Crónica tras 24 horas de Final Fantasy XIII
Ésto no es un análisis del juego completo, porque no me lo he pasado. Aún. Espero hacerlo, un día de éstos, o de aquellos, tras probar otros juegos y meter a éste otras 24 horas. Mínimo. Porque a Final Fantasy XIII no se le puede tachar de ser precisamente un juego corto. Incluso, según como te pongas, durante el primer día natural de juego, que es de lo que puedo hablar, porque del resto no he visto nada, hasta puedes acabar pensando que Final Fantasy XIII tiene poco de juego. (más…)
Insensatos, coged 250 € ahora mismo y corred a por una Wii con Wii Fit
Vamos, rápido, rápido. ¿Dónde estáis? ¿En el trabajo, universidad, casa? No importa. Coged el coche, el metro, la bicicleta o … Sigue leyendo
Los creadores de Modern Warfare hacen Respawn en EA
Parecía algo inevitable, pero la noticia sigue siendo un bombazo para la Industria. Vince Zampella y Jason West, ex-jefazos de Infinity Ward y creadores de Modern Warfare, una de las franquicias más rentables de la historia de los videojuegos, se pasan a EA, donde montarán un estudio con el nombre, nótese la coña, de Respawn Entertainment. (más…)
Metal Gear Solid Peace Walker, 9 minutos de su historia [Vídeo]
Vídeo de casi 9 minutos sobre el argumento de Metal Gear Solid Peace Walker, eso sí, con una calidad de … Sigue leyendo
Snake a la Monster Hunter en Metal Gear Solid Peace Walker [Galería]
Parece que los crossovers están de moda. Tras la aparición de los Gears of War y de Roland Wesker en Lost Planet 2, ahora es el turno de los monstruos de Monster Hunter, los cuales podrán ser cazados para conseguir raciones en de Metal Gear Solid Peace Walker, un juego, por cierto, con un eminente componente multijugador.
Pac-Man vive en en el espacio
Mapa de las variaciones de temperatura en la luna Mimas de Saturno Fuente | BBC News