25 juegos indies para 2014

Hace poco más de cinco años nadie hablaba de ellos pero ahora son una parte esencial del mercado. Los videojuegos realizados por estudios (o simplemente jugadores, sin agruparse bajo una denominación tan formal) independientes están proporcionando una frescura que los títulos triples A no pueden aportar. Por ello, aquí tenéis una recopilación de 25 juegos indies a tener muy en cuenta en este año. (más…)

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Cubemen 2 tiene la jugabilidad limitada de fábrica

Tras el primer Cubemen, 3 Sprockets se atrevió con una segunda parte. El juego, pensado como una vuelta de tuerca al manido subgénero del turret defense, se convirtió en saga al cosechar cierto éxito entre crítica y público. Nuevos modos de juego, personalización y multiplayer intentarán poner el listón alto y repetir los buenos resultados del primero. (más…)

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Resumen de iDÉAME 2013

Tras un intenso fin de semana plagado de conferencias, mesas redondas, juegos, profesionales del sector y, sobre todo, buenas ideas para el desarrollo de un nuevo título, damos por finalizada la edición de iDÉAME de este año, convirtiéndose de nuevo en todo un éxito gracias al apoyo de la prensa especializada y de todos los estudiantes de la universidad complutense de Madrid que desean labrarse un futuro en el sector de los videojuegos. (más…)

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No vale cerrar los ojos. Llega Slender: The Arrival

Reconozco que quizá no soy el experto en videojuegos de terror que me gustaría. Nunca he llegado a terminar por completo un Silent Hill ni he probado Amnesia: The Dark Descent. Por si fuera poco, aún a pesar de tener instalado Slender: The Eight Pages, el antecesor a The Arrival,  solo lo he visto jugar por amigos y nunca por mí mismo. Pero que no cunda la desesperación, hamigos. (más…)

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