Corría el año 2006 cuando Microsoft se disponía a pegar uno de los puñetazos encima de la mesa más sonados de la industria en los últimos años, lanzando, el que a posteriori, sería considerado como uno de los juegos más emblemáticos de su generación. (más…)
Aumenta tus límites con Deus Ex: Human Revolution
Año 2027. Los implantes mecánicos están a la orden del día. Han supuesto un gran beneficio social al permitir usar prótesis para recuperar brazos y piernas pero la cosa va más allá, también es posible usar dichos implantes para aumentar las limitaciones del cuerpo humano. (más…)
Geometry Wars 3: Dimensions ya está a la venta
Tal y como os contamos hace unos meses, Sierra ha vuelto. No es la Sierra de Phantasmagoria o Gabriel Knight, pero la popular marca vuelve como editora para traernos interesantes proyectos a las principales plataformas actuales. Su primer lanzamiento como editora será el arcade Geometry Wars 3: Dimensions desarrollado por Lucid Games. (más…)
Recopilamos las notas del nuevo COD: Advanced Warfare
Ya está aquí. Los fans de la franquicia de Activision y que tanto llevaban esperando el título de Sledgehammer ya han podido echarle el guante a COD: Advanced Warfare. Así pues, la prensa nacional e internacional ya ha analizado el juego. ¿Es el mejor Call of Duty de los últimos años? Vamos a ver qué notas se ha llevado. (más…)
Madrid Games Week: diversión descafeinada (I)
Madrid Games Week abrió sus puertas al público de manera oficial este fin de semana. El jueves (fecha reservada a profesionales) junto a mi compañero TenzinHasekura, pude darme un garbeo por el recinto para probar las novedades de la industria. (más…)
Call of Duty: Advanced Warfare viene cargado de acción
Con Evolve y Battlefield Hardline retrasados Activision se lleva el grueso de ventas en el género de los shooters para estos últimos meses del 2014 con Destiny y Call of Duty: Advanced Warfare. Y es precisamente el juego de Sledgehammer Games el que nos ocupa aquí por su nuevo tráiler cargado de escenas de acción a lo Michael Bay. (más…)
Entrevista con Phil Robb, director creativo de Evolve
Aunque algunos lectores no lo sepais durante la pasada Gamescom 2014 en Akihabara Blues fuimos muy afortunados, afortunados de recibir la colaboración de una chica como Gina Zero, quien cubrió la feria alemana para este blog y de qué manera señores. Hasta con una entrevista debajo del brazo se vino y nada menos que del juego que ganó la feria. (más…)
[GC 14]: Impresiones con Evolve
Nunca me ha entusiasmado mucho el mundillo de los shooters multijugador. Están plagados de energúmenos llenos de odio capaces de enviarte mensajes con amenazas de muerte por haberles arruinado esa partida. En serio, no es mi rollo. Y es por esa misma razón por la que Evolve, en un primer momento, no me llamaba mucho la atención. (más…)
Top-10 Juegos más vendidos #5: Nintendo 64
Una semana más os traemos nuestra sección de “Top-10 juegos más vendidos”. Esta vez dejamos a un lado a las portátiles y le cederemos el turno a Nintendo 64, una consola que dejó su huella en los libros de la historia del videojuego. El ranking de hoy tiene una calidad sublime, que seguramente a muchos de vosotros os traiga gratos recuerdos. (más…)
Dos francotiradores son mejor que uno en Sniper Elite III
Observando por la mirilla del rifle francotirador, el hombre aguanta, estable, esperando el ruido que enmascare su disparo bajo el calor abrasador de un sol que no perdona a nadie. Un estruendo suena en la lejanía. El momento perfecto para disparar. Contiene la respiración. Apunta con pulso firme y dispara. (más…)
Odio el agua
Creo que todo jugador que tenga cierto bagaje videojueguil ha sufrido alguna fase acuática, la cual ha estirado nuestra paciencia hasta límites insospechados. Ya haya sido el Templo del Agua en The Legend of Zelda Ocarina of Time o los momentos en los que teníamos que nadar en Tomb Raider, los juegos con movimiento en tres dimensiones han sido los que con menos fortuna han integrado este tipo de movimiento dentro del juego. (más…)
Inmovilismo en los videojuegos
Simplicidad. Los departamentos de marketing tienen grabada a fuego esa palabra para conseguir vender el último hit del mercado a los ávidos consumidores de videojuegos. Gran error. La falta de complejidad de los videojuegos es lo que impide convertir al sector en un arte más, a la altura de otros como la literatura o el cine. (más…)