De vez en cuando aparece un juego independiente que llama la atención de toda la prensa. Pasó por primera vez con Braid, siguió con Limbo y hoy continua con Rise and Shine. Los desarrolladores españoles Super Mega Team nos proponen un plataformas de la vieja escuela que nos promete dificultad y diversión a partes iguales. (más…)
Opinión: la Calidad como Caballo de Troya
Me ha pasado alguna vez que he ido a cenar o a comer pensando que lo haría de forma ligera y al final la calidad del restaurante ha conseguido que tire la casa por la ventana, animado por la calidad de la comida y del servicio. Y, de la misma forma, opino que los grandes juegos pueden tentar hasta al jugador más reticente para que pase por el aro. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Doom
Ha sido un año interesante. Es el calificativo más comedido para definir un 2016 repleto de noticias para el aficionado al mundillo, tanto positivas como negativas. De estas últimas se me ocurre a bote pronto la decepción de Street Fighter V, un título que aspiraba a revolucionar el género de la lucha y se encontró con unos usuarios que no son tan inocentes como algunos parecen creer. (más…)
Regresando a Skyrim, impresiones
Regresé a Skyrim con la mente abierta para entender qué es lo que se proponía Bethesda más allá de dar rienda suelta a su espíritu recaudatorio. No me importó porque sigo teniendo mitificada esta entrega The Elder Scrolls y me sobran excusas para volver a ella. (más…)
Remember AKB: Análisis de Final Fantasy XIII
Con motivo de la próxima salida de Final Fantasy XV vamos a recordar el análisis de Final Fantasy XIII para Xbox 360 que publiqué cuando aun era un newbie en el foro de AKB. La particularidad de este análisis es que se realizaba en tiempo real, por lo que vais a leer frases tachadas, primeras impresiones que cambian, etcétera. ¡Volvamos al pasado! (más…)
Análisis de Aragami, el sucesor español de Tenchu para PS4
Hoy sale a la venta Aragami, un nuevo título indie español, desarrollado por Lince Works, que llevan trabajando durante tres años para traernos un juego de infiltración de estilo ninja para devolver el esplendor a este género venido a menos con la caída de Tenchu, ¿lo conseguirá? (más…)
PES 2017: Lo mejor siempre está en el terreno de juego
Hace casi una semana que se ha puesto a la venta PES 2017, el simulador de fútbol de Konami que parece que, por fin, ha terminado encontrando el camino, que ha descubierto como volver a su gloriosa senda y que ha dado un paso de gigante para convertirse, seguramente, en el mejor simulador dentro del terreno de juego. (más…)
NBA 2K17, destinado a convertirse en el simulador definitivo
Año tras año nos centramos, quizás demasiado, en la eterna guerra del fútbol entre PES y FIFA, pero, desde hace tiempo, este enfrentamiento está descafeinado ya que, hay un juego, una saga, que se supera anualmente y que con su última entrega, bautizada como NBA 2K17, podría convertirse en el simulador deportivo definitivo. (más…)
¿Quieres mejorar el rendimiento de No Man's Sky en PC? Prueba esto
El viernes era un día muy esperado para los amantes de jugar en PC. Salía al mercado No Man's Sky y los problemas se empezaron a suceder uno tras otro: gente con ordenadores muy potentes que no podían mover el juego o, directamente, que ni les arrancaba. Parece que el problema viene de un error en un archivo de configuración. (más…)
No Man’s Sky: lo que sabemos hasta ahora (y lo que opinamos sobre ello)
El juego “indie” de Hello Games con Sean Murray a la cabeza está a menos de una semana de ser lanzado mundialmente tanto en PS4 como en PC por lo que vamos a comentar lo que sabemos hasta ahora. (más…)
Duskers, maravillosa unión de Alien y Faster Than Light
Entre la marabunta de juegos que salen cada día a la venta para cualquier plataformas, no es extraño que uno tenga la sensación que se está perdiendo muchas joyas que, seguro, merecen la atención del personal. (más…)
E3 2016: ¡Boom! Un Spiderman sandbox de Insomniac solo para PS4
La única compañía que ha creado al menos un Triple A en exclusiva para Xbox One (Sunset Overdrive) y para PS4 (Ratchet and Clank) anunció esta madrugada, en horario europeo, uno de los pelotazos de la feria hasta el momento: un Spiderman exclusivo para PS4. (más…)
Impresiones: FIFA 17 manda callar al Bernabéu
2 de Junio de 2016. EA España nos cita en el Estadio Santiago Bernabéu para asistir al Producer Tour de FIFA 17 de la mano de Nick Channon (EA SPORTS FIFA producer) y Aaron McHardy (gameplay producer). (más…)