Desde hace unos años se han añadido a nuestros calendarios unos días especiales perfectos para ahorradores: rebajas de ropa, días sin IVA y las rebajas de Steam. Al principio, hablando cual abuelo cebolleta, estas rebajas eran el locurón: triples A a precio de indie coñazo e indies coñazo a precio de chicle en la tienda del chino. (más…)
Pokkén Tournament DX, otro refrito que llega a Nintendo Switch
Nintendo prometió antes de la salida de Nintendo Switch que tendríamos un título triple A cada mes durante este 2017. Con el anuncio de Pokkén Tournament DX se cubre el mes de septiembre, aunque sea un refrito de Nintendo Wii U. (más…)
Tekken 7 en PS4: Modo Historia, impresiones de un n00b
Gracias a Namco he podido "jugar" durante unas horas a Tekken 7. Y digo "jugar" entre comillas porque su Modo Historia, mi reducto offline como buen n00b - paso de que un niño de 10 años me humille en el multi -, es más una telenovela que una excusa para combatir con contexto. (más…)
Con los calzoncillos por fuera: sobre Batman Return to Arkham
Escuché hace unos años que el segundo símbolo más conocido, después de la cruz de la religión cristiana, era el escudo de Superman. El emblemático logotipo, que luce en su pecho el hijo de Kripton, dentro de la mente colectiva de miles de millones de personas, ajenas o no al mundo de las viñetas. (más…)
Maldita Castilla presume de Edición Coleccionista para PS4
No solo los Triples A tienen Ediciones Coleccionista. Maldita Castilla, el videojuego indie tributo a Ghouls ’n Ghosts de Locomalito y Gryzor87, ha sorprendido al personal con el anuncio de la suya en PS4. (más…)
Opinión: la Industria, la Sobreproducción y los precios
No hace demasiado, los juegos indies estaban desaparecidos en combate. Echando la vista atrás no cuesta recordar cuando empezaron a florecer de nuevo, recuperando el brío de los años 80 en los Amstrad, Spectrum, MSX y cia. (más…)
Opinión: cómo el Cine sigue inspirando a los Juegos
Desde la época dorada de los juegos en 2D de los años 80, el Cine ha dejado una marca indeleble en el sector y ha sido una fuente constante de inspiración tanto para las empresas y los desarrolladores de juegos. (más…)
Impresiones: I am Setsuna es tan dramático como hermoso
Antes de empezar, me gustaría aclarar que no he probado I am Setsuna en ninguna otra plataforma, por lo que no estoy en posición de hacer comparaciones gráficas, técnicas o incluso de contenido. Mi experiencia con el juego de Square Enix, que se estrenó a principios del año pasado se limita a mi tiempo de juego en la plataforma híbrida de Nintendo. (más…)
Análisis: NieR: Automata es una Obra Maestra
NieR: Automata es lo último de Square Enix y llega de la mano de Platinun Games. Un Action RPG que sienta un capítulo más de la curiosa saga Drakengard, y que consigue algo muy difícil: triunfar estando eclipsado por el marketing de otras grandes producciones. (más…)
Prey nos enseña el poder de los objetos inanimados
Después de ver varios avances de Prey, el nuevo título de Bethesda Softworks, queda claro que bebe bastante de otros títulos similares, y aunque puede sonar ridículo, no solo copia algunas mecánicas de juegos triple A, sino también de uno que otro indie. (más…)
Opinión: Sencillamente, salen demasiados juegos
Ya no es cuestión de pocas horas o de que los juegos están caros. Sencillamente, el mercado está colapsado por la oferta. Hoy en día estamos presenciando lanzamientos indies y Triples A de forma tan contínua que es sencillamente imposible jugar incluso a lo más gordo. (más…)
Opinión: Por mucho que digan Nintendo Switch es una portátil
Nintendo se ha empeñado en asegurar que Switch nace como concepto de sobremesa que podemos llevarnos de fiesta pero, por mucho que insistan, yo no me lo creo. Nintendo Switch, querida Gran N, es una portátil y, de hecho, puede que muy buena. (más…)
Enrique Corts, de Super Mega Team: "Rise & Shine no es para todos"
Hace pocos días analizamos uno de los videojuegos españoles más importantes de los últimos tiempos. Rise & Shine (Super Mega Team, 2017), un arcade de esos que te hacen morderte las uñas, que Jentrena disfrutó como un enano y al que tan solo podía recriminarle su duración, quizá por lo bien que se lo hizo pasar. (más…)
Switch tiene todo lo que necesita para triunfar
No es ningún secreto que, a muchos de nosotros, no nos haya gustado la presentación de Switch de este viernes. Un precio excesivo, potencia gráfica insuficiente y pocos juegos son las preocupaciones principales que nos han transmitido, entre otros aspectos negativos. No obstante, a mí me gusta. (más…)