Watch Dogs, el juego con el que tuve que ir a limpiarme con kleenex en el pasado E3, vuelve a estar en el candelero tras aparecer un cartel publicitario en el que se indica que saldrá durante las próximas navidades para “todas las consolas de sobremesa”. ¿Qué coño tramas, Ubisoft? (más…)
Análisis del teclado DeathStalker 2012
Todo gran ratón necesita de un gran teclado para complementarse y alcanzar su cénit por eso, si ayer os traíamos el análisis del ratón DeathAdder 3500 hoy os traemos el de uno de sus parientes cercanos, el teclado DeathStalker 2012. ¿Será el que todo buen jugón necesita? (más…)
No hace falta ser guap@ para participar en un videojuego
Me vas a permitir que me ponga superficial en la siguiente reflexión: no hace falta ser guap@ para participar en el proceso de creación de un videojuego ni hace falta estar cachas para encarnar al Dios de la Guerra, ni estar buena para protagonizar una escena de sexo, al menos si es virtual. (más…)
AKB TV
Primera imagen del supuesto mando y el kit de desarrollo de PS4
Ya está el lío armado. En Neogaf parece que se ha filtrado la foto del nuevo Dualshock que se estrenara con PlayStation 4, además de lo que parece que es el kit de desarrollo de la consola. ¿Será está imagen autentica? Yo, aunque no estoy 100% seguro, creo que sí, aunque siempre podría tratarse de una broma. (más…)
Wargaming planea conquistar el mundo
La ambición de Wargaming parece que no tiene límites. Además de querer expandir su territorio a las consolas, ahora la creadora de World of Tanks pretende dar un paso más comprando nada más y nada menos que el prestigioso estudio Gas Powered Games. ¿Qué estará tramando? (más…)
Ingame de Muramasa, agua de Mayo para Vita
Uno de los juegos del género de hostias como panes más bonito que he visto correr en consola alguna, Muramasa, viene al rescate de PS Vita con su edición Rebirth. Aunque de momento no hay fecha, el hecho de que haya un juego de estas características anunciado para la portátil de Sony, o, más bien, que haya un juego de cualquier característica anunciado para la portátil de Sony, es una muy buena noticia. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
¿Quieres ver el Nintendo 3DS Direct? Puedes hacerlo aquí
Tras dejar a la peña completamente rota con su Direct centrado en Wii U, (logro hypearme incluso a mí) Nintendo vuelve ahora a la carga con un evento centrado en los próximos lanzamientos de la 3DS. Si te apetece verlo y has llegado fuera de tiempo puedes verlo entero en el interior de este post. (más…)
Análisis del ratón Razer DeathAdder 3500
Como ya os anunciamos la semana pasada, en AKB vamos a comenzar a analizar algunos de los productos Razer para todos aquellos que estéis pensando en compraros algún periférico para vuestro PC, MAC o Xbox 360. Para estrenarnos, hoy os traemos el análisis del ratón Razer DeathAdder, que resultará interesante sobre todo para los amantes a los FPS. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Los encorbatados de la última planta
Da igual que te apellides Ueda, Ancel o que formes parte de un grupo de desarrollo que no se atreve a dar un paso adelante para reivindicar un juego que casi todo el mundo está poniendo por los suelos. Al final, los únicos que importan son los hombres con corbata, que deciden cuándo un videojuego se lanza, para qué generación, y quién lo va a desarrollar. (más…)
Dragonborn le da aún más vida a Skyrim
Dragonborn, el nuevo DLC o expansión de Skyrim ha aterrizado la semana pasada en PC y hoy mismo (para algunos afortunados) en PS3 para traernos de vuelta el mundo de Morrowind, ese del que muchos nos enamoramos hace ya un montón de años, pero, ¿merece el desembolso de dinero extra la pena? (más…)
Amantes de PCFútbol, FX trabaja en su sucesor, FXFútbol
[ACTUALIZACIÓN] FX por fin ha hecho las primeras declaraciones acerca de este manager de fútbol a través de su página de Facebook. ¿Queréis descubrir qué es lo que han comentado? ¿A qué esperáis para entrar en la noticia amantes del fútbol? (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Más y mejor con Halo 4: Crimson Pack Map
La bestia multijugador de Microsoft vuelve a ser alimentada: el pack de mapas Crimson llega a Xbox 360 con tres suculentos escenarios y un nuevo modo de juego que darán más vida a la ya de por sí enorme longevidad de la vertiente online de Halo 4. Lo siento, pero ha llegado el fin de vuestra vida social. (más…)
Dragonborn llega hoy a PS3
[ACTUALIZACIÓN] Malas noticias, amigos Soniers. Parece que los DLC de Skyrim van a retrasarse aún más en España y en otros países de Europa. Según nos cuenta Bethesda, los descargables están en proceso de certificación de Sony y no nos pueden decir una fecha de lanzamiento fija hasta finales de mes. (más…)
Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics
Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)