Galería y Teaser del primer GOTY confirmado para la Next-Gen

Qué poco me gusta la expresión "Next-Gen"... y cuánto la uso. Mira que me intento obligar a descartarla, pero es que, al final, sé que vas a entender lo que quiero decir con ella, así que, supongo, cumple su función. Pues bien, ahí va la primera galería, gentileza de AGB, de The Witcher 3: Wild Hunt, el primer juego de la exitosa franquicia que realmente me hypea. (más…)

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Porque todo mola más en plan físico

Sí, ya me conozco el discurso: "los DLCs apestan", "los DLCs son simples descargas que habilitan el contenido que ya viene en el propio disco", "los DLCs tendrían que venir desbloqueados de serie"... Un discurso que yo no comparto, y menos en el caso de Take Two, que ha reunido los DLCs de ese divertidísimo juego que es Borderlands 2 y los ha metido en una caja. Caja que veo, caja que quiero. (más…)

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Cuando el Arte de un juego me llama más que el juego en si

Con Castlevania Mirror of Fate me pasa, en menor medida, algo parecido a lo que me pasa con Darksiders: su arte me pone muy bruto pero el juego en si no me llama en absoluto. Y menos cuando veo que su productor, Dave Cox, autoproclamado señor @castlevanialos en Twitter, se ha convertido en la cara visible del estudio barcelonés de Mercury Steam para la prensa internacional. (más…)

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