Schafer, tú antes molabas

Tal día cómo hoy me pongo a escribir sobre una aventura gráfica de 1993 diseñada y desarrollada por Tim Schafer y publicada por LucasArts. Si a estas alturas no os vienen varios juegos a la cabeza, una de dos, o sois muy jóvenes o habéis llegado aquí de princesa casualidad. Sí, amigos retrovejestoriostreitañeros, es el gran ¡Day of The Tentacle! (más…)

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El ladrón de Sony vuelve por la puerta grande

Sly Cooper, el mapache más sigiloso y carismático de la historia de los videojuegos vuelve a las plataformas de Sony para demostrar que sigue siendo el rey de los ladrones. Desarrollado por Sanzaru Games en vez de la desarrolladora que lo vió nacer, Sucker Punch, nos encontramos nuevamente ante un plataformas la mar de divertido donde una vez más priman el sigilo y la exploración antes que la acción salvaje. (más…)

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Casi 15 minutos de ingame de Bioshock Infinite

Si no te quedan uñas contando los días que quedan hasta el estreno de Bioshock Infinite, que sepas que te comprendo. Cuando lo probé me pareció incluso mejor de lo que deseaba que fuera, además de ser absolutamente fiel al espíritu del original. Lo pude jugar casi 2 horas, suficiente como para pasar por los lugares que aparecen en los casi 15 minutos de ingame que he visto en AGB gracias al chivatazo de Saúl (más…)

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Hybrid: cobertura aquí, cobertura allá

Muchos de los jugadores de shooters tienen emociones encontradas con el tema de coberturas en un juego. Algunos las defienden, otros las odian, pero todos a la larga las utilizan, pero ¿que pasaría si un shooter solo pudieras jugar desde coberturas, sin espacio para correr o saltar en equipos de 3 y con robots de asistencia o protección? (más…)

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Mucho cuidado: Nuevo gamepaly de Beyond: Two Souls

Algunos privilegiados a los que envidio con toda mi alma ya han podido agarrar un mando de PS3 para jugar a Beyond: Two Souls y ya han sacado sus primeras impresiones. Los medios más pequeños en presupuesto pero grandes en corazón de trol y amor de quinceañera debemos conformarnos con estas migajas que nos llegan con la forma del nuevo gameplay del juego. (más…)

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Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

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¿Comienza la F1? en AKB tambíen

Ya que mis compis Saúl y Kristian han querido recrear los partidos de Champions del Real Madrid y del FC Barcelona, y como este fin de semana ha dado comienzo la nueva temporada de la F1 con la primera carrera del GP de Australia en Melbourne, me he tomado la libertad yo también por que me sale de los coj subiendo el replay de la simulación de la carrera de este domingo. (más…)

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