Juegos caros y rarrros de Nintendo 64

Siguiendo la estela lanzada por mi homie Kristian que ha anunciado a bombo y platillo que el juego más caro del mundo estará en Barcelona el próximo día 31 (cuidado con las carteras), a través de la inevitable Digg, he llegado a una página donde han hecho un breve listado con los juegos más caros y raritos de N64 en los USA (¡Obama, Obama!). Entre las importaciones más caras destacan Bakuretsu Muteki Bangaioh (de Treasure, los creadores de Ikaruga) , Tsumi to Batsu Hoshi no Keishōsha (Sin and Punishment: Successor of the Planet) e ISS 2000 (ya he dicho que son yanquis). Por cierto, nada que ver con el Tetris de Megadrive...

Bangai-O
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Roswell y Pikeras Sessions vol 3: Ace Combat, Kane & Lynch, NFS Pro Street…

Probar juegos tiene su técnica… Hay que hacerlo de menos a más, para que al final de la sesión de vicio y antes de apagar la consola nos invada esa sensación de bienestar que nos haga acariciar la consola cual mascota, como si nos hubiese traído las zapatillas de estar por casa… y que su mente susurre desde el fondo…Qué consola más buena que tengo. (más…)

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El contenido de Eye of Judgement

Boron nos descubre qué hay dentro de la caja de juego, así como se plantea algunas interesantes preguntas, que, por desgracia, hasta que no empiecen a proliferar los análisis, incluído el nuestro, no tendrán respuesta:
Parece ser que en Alemania se ha empezado a vender antes la edicion del Eye of Judgement, una de las grandes sorpresas (para mi) de Sony en la PS3. Como podéis ver en el pack, aparte de la camara (que sin ella poco podriamos hacer) fijaos en el detalle de las cartas metidas en sobres estilo "juegos de cartas" ¿Puede significar esto, que si el juego triunfa, sony saque sobrecitos con expansiones estilo magic y derivados? ¿Llegaria la guerra de las cartas al online? aunque ya habia juegos de pc que recreaban esto (el magic online)

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Bienvenidos a Akihabara Blues 3.0

¡POR FIN! Ha sido un parto bastante más difícil del que esperábamos, pero finalmente podemos presumir de tener un nuevo diseño para Akihabara Blues. Desde aquí os damos las gracias a todos los que nos seguís día a día, a nuestros benefactores de Hardcore-Gamer, a los amigos que hemos ido haciendo en la blogosfera hispana, a esos Press Managers que nos soportan a la vez confían en nosotros y nos ayudan a seguir adelante, en especial a Daniel EA, a Jose y Ana de Take2, a Alex y Diana de Virgin, Ana de THQ, a Jose de Sega, a Alex y Salva de Vivendi, Ángel y Mónica de Sony, Arnau de Canal Juegos, a nuestro amigo Ismael Álvarez y a todos los que nos dejamos, que seguro que son muchos. Gracias también a todos los que no nos apoyan: tarde o temprano les demostraremos, con vuestra ayuda, que somos tan merecedores de ser su voz mediática como tantos otros y por ello seguiremos trabajando. (más…)

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Se acerca el fin del mundo: Halo 3 funciona a 640p

El fin del mundo está cerca. Los chicos de Bungie, así, como quien no quiere la cosa, le han quitado ni más ni menos que la cifra de 80 píxeles de resolución a Halo 3 que funciona, dios nos libre de pecado, a 640 píxeles de resolución. Ahora, ¿por qué han robado 80 píxeles de altura al Jefe Maestro? Es más, ¿por qué 640p, cuando ni si quiera es una resolución técnicamente hablando?

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[TGS] Metal Gear Solid 4 ya es jugable

La razón por la que muchos nos compraremos una PlayStation 3 tiene un nombre: Metal Gear Solid 4. El final de la saga mejor valorada por los aficionados de este mundillo. En el TGS la gente tiene la suerte de probar ya el juego, demo que se rumorea saldrá en breve para descargar en la PlayStation Network. Envidiosos, absteneos de ver como disfrutan en Japón

(más videos del juego dentro) (más…)

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Especulaciones Nintenderas

Como deja bien claro Gamefront en su web, si sabes alemán heimatloser o si sabes inglés en Nintendic , gerentes de Nintendo se han pasado por la oficina de patentes japonesa para registrar varios nombres de producto. Algunos son claros como Pikmin 3, previsiblemente en Wii, pero otros tienen más miga y dejan espacio a la eyaculación elucubración.

  • Mii Contest Channel - Canal Concurso Mii
  • Lo cierto es que lo que muchos esperábamos de los Miis, que no deja de ser lo que encontraremos en el Home de PS3, se está haciendo de rogar. Entras al canal Mii, los puedes poner un gorro, agarrarlos y poco más. Parece que en breve podrán salir del armario gracias a "Check Mii Out" y que el Mii Contest Channel permitirá comparar las creaciones para ver las más originales. Agradecidos estamos de que el editor no permita modificar lo que hay debajo del cinturón por que el amigo Nacho se llevaría todos los premios. (más…)

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