No le metí mucha caña a la precuela espiritual de Starhawk, Warhawk, pero esta iteración me llamó la atención desde que llegaron las primeras informaciones sobre ella. Básicamente consiste en un shooter en tercera persona en el que podremos realizar acciones no demasiado comunes en este género, como construir edificaciones para defender bases, construir unidades o pilotar mechas que se transforman en aviones y que pueden surcar el espacio. En esta GamesCom lo he podido ver en movimiento y, a pesar de que sobre el papel me sonaba algo bizarro, la cosa parece funcionar.
[Gamescom ’11] Buenas sensaciones con Far Cry 3, pero con regusto a déjà vu
Far Cry 3, la secuela de la exitosa franquicia de shooters de Ubisoft tiene muy buena pinta. Grande, cuidado, espectacular, repleto de NPCs con tan malas pulgas como ganas de dar vidilla al mundo virtual con sus rutinas de IA. Eso sí, verlo provoca una sensación déjà vu bastante importante. Y es que usar una jungla como escenario y repetir la fórmula deja poco espacio para sorpresas más allá del impecable acabado técnico y geniales voces - que como corran la misma suerte que en la segunda entrega se destrozarán con un doblaje en castellano - de la versión para PC, que es la que se mostraba.
[Gamescom ’11] Rayman vuelve y sin rabbids
En plena Gamescom 2011 Ubisoft nos ha dado la oportunidad de probar varios de sus titulos. Hemos empezado con la versión de Xbox360 de Rayman Origins y, la verdad, es que Rayman ha vuelto por la puerta grande.
Al loro que se puede liar parda: PES 2012 es un juegazo
PES 2012 es juegazo. Así de claro. En la beta de Colonia, completa al 80%, me he encontrado un grandísimo juego de fútbol. Y al loro que no se parece ni al FIFA ni a los PES de PS2. Seabass ha encontrado un nuevo camino, un camino con directrices de simulador, que se desmarca tanto del juego físico de la franquicia de EA como de la jugabilidad sin paliativos de los Pro Evolution sagrados de la generación pasada. PES 2012 fomenta el juego pausado, el fútbol control, el tiki-taka, el festival de pases, la paciencia necesaria para encontrar un último pase que nos de la ventaja. Y a mi, que suspiraba por un PES estilo PS2 para PS3/Xbox 360 pero que había perdido la esperanza, me vale. (más…)
[GamesCom ’11] Avalancha en NFS: The Run
Más de coches. Ayer durante la conferencia de EA se presentó un nuevo y espectacular trailer del arcade automovilístico de Black Box, Need for Speed: The Run
[GamesCom ’11] Uncharted 3 presenta armas
Con todas las desarrolladoras presentando nuevas demostraciones, imágenes y trailers de sus títulos estrella, Sony no podía ser menos y decidió mostrarnos nuevo contenido del juego de Naughty Dog.
[GamesCom ’11] Sony va a lo seguro en su conferencia
Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes. Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.
[Gamescom ’11] Impresiones de la conferencia EA
Esta tarde hemos tenido la primera toma de contacto con la Gamescom 2011 con la conferencia de EA. Una conferencia que me ha dejado un sabor agridulce, en el que han habido algunas sorpresas.
[GamesCom ’11] Impresionante Battlefield 3, su modo cooperativo y sus dos nuevos vídeos que os dejaran mudos
No tengo palabras para describir lo que he sentido al ver los trailers presentados en Colonia para Battlefield 3, uno del modo Conquista en un nuevo mapa multi-jugador del que nada sabíamos hasta ahora y otro para el modo cooperativo integrado por primera vez en el juego.
[Gamescom ´11] Más puñetes en Street Fighter x Tekken
Capcom está siendo la compañía más activa en estas primeras horas de Gamescom. Ahora toca un vídeo de sus adorados "multiyoyas" con el próximo Street Fighter x Tekken.
[Gamescom ´11] Borderlands 2 hace acto de presencia en Alemania
Aunque cansados y perdidos, hemos llegado al recinto de la Gamescom 2011 y ya han empezado el bombardeo de informaciones, trailers, y hype por todos lados. No paramos de ver posters y carteles de los bombazos triple A. Uno de ellos es el nuevo trailer de Borderlands 2 en lo que podreis ver la mejora gráfica respecto al anterior título y un poco de acción, de esa que tanto os gusta.
[GamesCom ’11] Steel Battalion Heavy Armor no impresiona con su trailer para la feria
Uno de los títulos que más números tiene para reivindicar las posibilidades hardcore de Kinect me ha decepcionado con el trailer para la GamesCom 2011. Falto de inspiración, sin sorprender y sin mostrar cómo se controlará con el periférico de control de movimiento de Xbox, el spot de Steel Battalion Heavy Armor no se puede decir que me haya dado buenas vibraciones.