Como ya os anunciamos anteriormente y antes que nadie, este año habemus Gamelab. La organización ya ha confirmado fechas, nueva localización y primeros ponentes... y bueno, a falta de confirmar el resto de conferencias, la cosa pinta ni buena, ni mala, sino todo lo contrario. (más…)
Nota final para el salón del cómic
Desde el jueves pasado al domingo se celebró el Salón del cómic de BCN y aunque ha habido opiniones diversas sobre el éxito/fracaso de este hoy vamos a traeros un resumen de lo que ha sido esta nueva edición del Salón en la que hemos tenido cosplays, Hype, Harlem Shakes y de todo un poco. (más…)
Mesa redonda en el Camp Blogger
Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)
Los encorbatados de la última planta
Da igual que te apellides Ueda, Ancel o que formes parte de un grupo de desarrollo que no se atreve a dar un paso adelante para reivindicar un juego que casi todo el mundo está poniendo por los suelos. Al final, los únicos que importan son los hombres con corbata, que deciden cuándo un videojuego se lanza, para qué generación, y quién lo va a desarrollar. (más…)
El tio de Journey no quiere tus halagos, quiere tu dinero
Jenova Chen, cara visible de thatgamecompany, la empresa responsable del efímero pero majestuoso y sorprendente Journey, quiere tu pasta. Sí, el reconocimiento, recibir GOTYs a destajo, la coca y las prostitutas en la limusina y las entrevistas están bien, pero su objetivo actual es intentar demostrar que el tipo de videojuegos que su empresa hace realmente tiene hueco en la Industria.
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UbiSoft traiciona a Nintendo antes de que cante el gallo
Cual Judas Iscariote, UbiSoft le ha clavado a Nintendo la peor puñalada que le puede hacer una Third Party a una compañía que acaba de lanzar una consola con capacidades únicas: anunciar que su presunto lanzamiento exclusivo no lo era tanto. (más…)
Perdona, Mario, pero la genialidad está en otro castillo
New Super Mario Bros U es el estreno del icono de Nintendo de la reluciente consola de sobremesa Wii U. En 2D, con una fórmula muy old school pero con un apartado gráfico que supone el estreno de Mario en las 720p, New Super Mario Bros. U es una experiencia que produce sensaciones contradictorias. Por una parte, como bien comentó Iván en sus primeras impresiones, el juego tiene un regusto demasiado conocido. (más…)
Fly´n es un plataformas especial
Como si de una fábula se tratara, Fly'n nos pone de lleno en un mundo natural y colorista en que debemos combatir contra la suciedad cósmica. Aunque os suene a juego aburrido con esta descripción, todo lo contrario. Una pequeña joya de esas que aparecen en Steam que os recomiendo no dejar pasar. (más…)
Rayman Legends va a ser el mejor plataformas para Wii U
Como algunos sabréis, hoy se ha publicado la demo de Rayman Legends para Wii U. El plataformas de Ubisoft, que en un principio iba a acompañar a la nueva consola de Nintendo en su lanzamiento pero que finalmente ha sido retrasado a principios del año que viene y tras probarlo solo puedo deciros una cosa: la espera merece la pena. (más…)
Los videojuegos apuestan muy fuerte en el Salón del Manga
Este salón promete mucho tan solo por el aumento de espacio y la nueva ubicación, si a eso le sumamos el carácter culinario que adopta, el record guinnes que se intentará batir, los autores confirmados y los conciertos que se darán poco se podía imaginar para mejorarlo, pero Namco, Nintendo y Microsoft han querido aportar su grano de arena ofreciendo novedades de sus juegos y la presencia de un par de famosos del mundillo de los videojuegos. (más…)
Un seguero probando Wii U
No es que Nintendo se empeñe en llevar la contraria a las tendencias de la industria. Más bien se ha empecinado en hacer siempre algo único. Es verdad que cuando todas las compañías diseñaban consolas y mandos cada vez más complejos y con más botones, Nintendo echó el órdago y presentó al mundo la primera consola de sobremesa con un mando con apenas botones y que incorporaba el control de movimiento. (más…)