Mesa redonda en el Camp Blogger

Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)

Noticias impar

El tio de Journey no quiere tus halagos, quiere tu dinero

Jenova Chen, cara visible de thatgamecompany, la empresa responsable del efímero pero majestuoso y sorprendente Journey, quiere tu pasta. Sí, el reconocimiento, recibir GOTYs a destajo, la coca y las prostitutas en la limusina y las entrevistas están bien, pero su objetivo actual es intentar demostrar que el tipo de videojuegos que su empresa hace realmente tiene hueco en la Industria. (más…)

Noticias impar

Perdona, Mario, pero la genialidad está en otro castillo

New Super Mario Bros U es el estreno del icono de Nintendo de la reluciente consola de sobremesa Wii U. En 2D, con una fórmula muy old school pero con un apartado gráfico que supone el estreno de Mario en las 720p, New Super Mario Bros. U es una experiencia que produce sensaciones contradictorias. Por una parte, como bien comentó Iván en sus primeras impresiones, el juego tiene un regusto demasiado conocido. (más…)

Noticias impar

Los videojuegos apuestan muy fuerte en el Salón del Manga

Este salón promete mucho tan solo por el aumento de espacio y la nueva ubicación, si a eso le sumamos el carácter culinario que adopta, el record guinnes que se intentará batir, los autores confirmados y los conciertos que se darán poco se podía imaginar para mejorarlo, pero Namco, Nintendo y Microsoft han querido aportar su grano de arena ofreciendo novedades de sus juegos y la presencia de un par de famosos del mundillo de los videojuegos. (más…)

Noticias par

Un seguero probando Wii U

No es que Nintendo se empeñe en llevar la contraria a las tendencias de la industria. Más bien se ha empecinado en hacer siempre algo único. Es verdad que cuando todas las compañías diseñaban consolas y mandos cada vez más complejos y con más botones, Nintendo echó el órdago y presentó al mundo la primera consola de sobremesa con un mando con apenas botones y que incorporaba el control de movimiento. (más…)

Noticias impar