La comparativa más buscada

Desde que Bayonetta se expuso a la audiencia hardcore ha habido un run-run, que no rumor, que decía que la versión Xbox 360 era la buena y que la versión PS3 perdía en fluidez, texturas, efectos gráficos... La propia Platinum Games, desarrolladora del juego, lo confirmó y además lo quiso dejar bien clarito: nosotros nos hemos preocupado de hacer la versión de Xbox 360, la posterior conversión a PS3 la ha hecho SEGA, así que las quejas a ella. Pues con el lanzamiento de la demo en Japón todos los jugones bastante listos como para descargarla han experimentado el efecto de la conversión en todo su poco esplendor. Tenéis imágenes aquí, en el interior de este post el mensaje que deja bien clarito que la chapuza conversión la ha hecho SEGA y a continuación, un vídeo comparativo. Y no hace falta tener unas gafas HD para darse cuenta de que las diferencias son más que notables...

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Así se hizo Uncharted 2

El más firme candidato a GOTY 2009 se pone a la venta la próxima semana. Como viene siendo habitual con los AAA que edita Sony la edición coleccionista costará lo mismo que la normal y he estado viendo las especificaciones... y coñe, no viene un Making of como dios manda. No os preocupéis, para ver al perro metrosexual del jefe danzando por las oficinas de Naughty Dog no merece la pena gastarse más dinero. Aquí lo tenéis, cortesía de Qore.

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Anuncios demasiado ofensivos incluso para una campaña publicitaria de PS3

Las campañas publicitarias de las máquinas de vicio de Sony nunca han estado exentas de polémica. Que si la chica que tenía un melón que su madre después de dar a luz se instaló una caja fuerte en los bajos, que si los anuncios dirigidos por David Lynch... Pues a tener de un anuncio más falso que las posibilidades de Madrid en las Olimpíadas y que se publicó como auténtico en diferentes medios durante la pasada semana, la people de Gizmodo se ha currado una recopilación de 44 anuncios más falsos que la dentadura de tu abuelo y que escandalizarían hasta a Marilyn Manson. Y os aseguro que hay alguno que ni me he atrevido a ponerlo... Y si queréis mandar vuestra colaboración aún estáis a tiempo de demostrar vuestro poderío con el fotochop y haceros un currículum digno de la Interviú.

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Esto es Sein

Thomas Mahler, uno de los diseñadores de personajes y de secuencias de Blizzard está trabajando en un proyecto que se anunciará (aunque esto sea ya un anuncio) durante el próximo año. Según su autor, "Sein será un juego conducido por su historia, con muchas secuencias cinemáticas e inspirado en obras como Another World o los juegos del Team ICO". Mahler planea sacar uan demo del juego en breve y aunque no especifica plataforma suponemos que se tratará para PC y tal vez, ójala, en los indie games del Bazar de 360. Y ahora os preguntaréis, ¿por qué coño me estáis contando esto si yo lo que quiero es que digáis que Uncharted 2 es más de los mismo pero mejor para poder llamaros xboxers? Pues por estos maravillosos gráficos, totalemente in-game, que lo han colocado en mi Top Five de cosas que quiero probar por mi mismo.

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Habemus nomine. El cimbelshock se llamará Sphere

Mucho cachondeo había por las webs: "el cimbelshock parece un chupa-chups"; "pues a mi me recuerda al dedo gordo de mi abuelo cuando tuvo el uñero"; "pues a mi se me parece a un helado de fresa"; "es clavaíto al pirulí". Y no digamos ya la mofa con connotaciones sexuales que se estaban haciendo con él: "pues si pierdes coges y te lo metes por el cu..."; "a mi no me gusta, pero mi novia ya ha reservado un par". Pues se acabó el cachondeíto del nombre... o casi. Parece ser que uno de los nombres que Sony baraja para el cimbelshock es, además de cimbelshock of course, Sphere. O eso al menos han dilucidado los amigos de Joystiq, que oyeron a un miembro de Sega usar ese nombre en una entrevista en el pasado TGS. Mientras se deciden por uno u otro (recordad que vosotros ya votasteis libremente, aunque pollaxis quedó bastante cerca), al menos no tendremos que oir a nadie presumir de que se llama Wand...

null Nacho Vidal estaría orgulloso...
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