La mayoría de nosotros dudábamos de que un juegazo como Okami fuera a tener continuidad histórica en las máquinas actuales. … Sigue leyendo

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Aunque yo ya he dejado claras mis preferencias en lo que respecta a FPS, parece que parte del personal, capitaneados … Sigue leyendo

A Dan-e le flipó en la pasada GamesCom y ya puedo ver porqué: Visualmente no parece un juego de Wii. … Sigue leyendo

Tras leer la entrada sobre los venideros First Person Shooters que ha hecho Kristian, he recordado el juego del ojo, … Sigue leyendo

Teniendo en cuenta que Halo 3 es el juego más vendido de Xbox 360 y a mi personalmente me llama 0, quizá no sea el más indicado para elaborar un ránking de FPS lo suficientemente objetivo para que todo kiski se sienta reflejado en mis gustos, pero debido a que entre hoy y mañana un par de corresponsales de AB en la Capital del Reino van a probar hasta caer doblados Borderlands y Halo 3: ODST (¡gracias Take 2, Microsoft!), se me ha ocurrido elaborar un post con las joyas - o no - que vienen próximamente a robarnos horas de sueño. Como si nos sobraran. El orden de los juegos viene a ser un ránking - siempre personal - al uso tras el salto.


Dentro de nada se pone a la venta el juego preferido por nuestros padres y amigos gafapasta a partes iguales: The Beatles Rock Band.. Y según cuenta John Drake, uno de los desarrolladores del juego, tenían la cojonera a la altura de la nuez por si metían la pata.
Estábamos aterrorizados mientras hacíamos el juego, esperando no volverlos locos en cualquier momento - son muy majos y es fácil trabajar con ellos, pero son The Beatles, no te puedes permitir cagarla.Y tanto, sólo tienes que mentarle Ringo a Steve Jobs para que le salga urticaria. De regalo, en el interior, tenéis el tracklist completo (o casi) del juego.
¿Y cómo dices que se llama esto? ¿Hierbabuena?
Hace unos años no conocía ni una sola empresa española que se dedicara a los videojuegos y que no perteneciera … Sigue leyendo

Via | Geeks are Sexy

Aquí tenéis unas imágenes que si pincháis sobre ellas se harán, como por arte de magia, el doble de grandes de lo que aparentan. En ellas comprobamos que Kratos sigue a buen ritmo su camino hacia marzo de 2010, fecha elegida por casi todos para no competir estas navidades contra Modern Warfare 2. Si observáis con atención vislumbraréis un nuevo enemigo, o final boss, notablemente inspirado en Resident Evil.


No vamos a anunciarlo. No vamos a anunciar cuando lo vamos a anunciar. Y no vamos a anunciar la estrategia … Sigue leyendo

Y Leon S. Kennedy aún más. Artwork de Cubeecraft para promocionar Resident Evil: The Darkside Chronicles, el remake onrails del que quizá sea el mejor Resident Evil: Resident Evil 2.


¿Quién dice que no hay buenos juegos para Wii? Vale, no son la tónica general, pero ahí están los House of the Dead: Overkill, No More Heroes, Zack y Wicky, Pro Evolution Soccer y un largo pequeño etcétera de títulos dotados con la suficiente calidad como para rivalizar con los grandes cabezas de cartel de PlayStation 3 y Xbox 360. A ese selecto grupo se unió hace unos meses Little King's Story, una gozada que combina la estrategia, la aventura y la acción, aderezada con un gran sentido del humor que, por desgracia, se ha visto pervertido con una traducción y alguna que otra voz (como la del imitador de Galileo Galilei, cutre a más no poder) que, considero, le hacen un flaco favor al juego.
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En la reciente GamesCom tuve la oportunidad de hablar distendidamente rajar a saco con otros bloggers, relaciones públicas, gente de márketing, etc. Los temas fueron varios, aunque hubo uno que, una vez que entró en escena, fue recurrente: la importancia de los blogs en la Industria del Videojuego.
Está claro que ha habido un cambio de mentalidad de las compañías para con los blogs. No hay que remontarse muy atrás en el tiempo ¿O sí? para rememorar los días en los que las compañías empezaron a contestarnos los mails y a enviarnos muestras. Costaron muchos mails y experimentos como Blogojuegos para que las compañías, con EA a la cabeza, se fijaran realmente en los bloggers. Pero, ¿Porqué lo hicieron realmente? Es más ¿Porqué siguen colaborando con gente tan volátil como los bloggers? Tras el salto, mi teoría.

