¡Tira la Magia!

Creo que todo comenzó con Golden Axe, al menos así fue en mi barrio. Tú ibas tranquilamente repartiendo estopa con Ax Battler mientras tu amiguete, colocado en el joystick de la izquierda, manejaba al enano Gilius Thunderhead. En un momento dado, tras acabar con varios esqueletos, aparecían enemigos en monturas, y dos gigantes se descojonaban en una esquina, esperando darte bien de ostias. Y de repente, tu amigo comenzaba a mover el joystick como un loco y a dar a los botones como si le fuese la vida en ello. Dos monturas le mantienen atrapado y esta recibiendo de lo lindo. En ese momento y sólo en ese, escuchas la desesperada llamada de tu compañero de recreativa: "¡Tira la magia, tiralaaaa!".

(más…)

Noticias impar

¿Harto de Tuenti y Facebook? Llega Gamesband, una nueva manera de entender las redes sociales exclusivamente para jugones ¡Y es española!

En los tiempos que corren no paramos de ver cómo la gente actualiza en todo momento sus redes sociales: donde estoy, como me encuentro, que estoy comiendo… Gamesband quiere cubrir esta realidad en el apartado de los videojuegos: compartir noticias de actualidad del mundillo, saber que les parece un determinado título a nuestros amigos, fardar de nuestros trofeos etc. etc. Gamesband (más…)

Noticias par

[GameFest 2011] Crónica del sábado 1 de Octubre

Sin duda el sábado fue una de las jornadas con más afluencia de la segunda edición del Gamefest. Desde primeras horas de la mañana numerosos fans ya se agolpaban en los diversos stands y probar algunas novedades como Uncharted 3 o la flamante PS Vita se hacía casi imposible sin soportar colas kilométricas. No obstante el ambiente era excelente y tanto gente de los stands, como muchos cosplayers, posaban con los visitantes para sacarse fotos. (más…)

Noticias par

[GameFest 2011] Impresiones con Mass Effect 3: la Normandía toma tierra en el GameFest

Me vais a permitir que me posicione desde el principio, en mi opinión si hay una saga que ha definido esta generación ha sido, sin duda alguna, Mass Effect. Y no solo me refiero a nivel narrativo sino, lo que es aun más importante, a nivel de continuidad y de repercusión de las decisiones en el universo del juego. Está claro que queda mucho trabajo por hacer en este sentido pero las aventuras del comandante Shepard han marcado el inicio de lo que puede ser un nuevo camino a la hora de explorar el propio universo y entorno de un videojuego. (más…)

Noticias impar

[GameFest 2011] ¡Asura´s Wrath da la cara! (Y si te descuidas te parte la tuya)

Gamefest 2011 No os voy a engañar: tenía ganas de que me gustara Asura´s Wrath. Esa hipérbole japonesa llevada al extremo junto con un desarrollo que, a priori, se decanta más por la espectacularidad visual que por la jugabilidad me tenían absolutamente seducido, aunque, realmente, no sabía que esperar de esta locura de Capcom. Mi conclusión tras probar la demo ha sido positiva, pero ha generado más dudas de las que tenía antes de probar el título. (más…)

Noticias par