
La App Epic Win ya está acabada




Pocos sitios quedan ya en los que no se hayan realizado presentaciones: oficinas, salas de fiesta, cines, hangares, hipódromos... La última a la que asistimos (a la que, como viene haciendo Nintendo últimamente, también se invitó a usuarios registrados en su web) ampliaba esta lista, al desarrollarse en el Museo Thyssen-Bornemisza, en el centro de Madrid. El producto en cuestión no podía ser otro que Art Academy, cuya versión física sale este próximo viernes 6 de agosto.


Via | Epic Win

Via | Kotaku

Movido por el ansia consumista/materialista, la oferta de una famosa cadena de tiendas, la necesidad relativamente urgente de un adaptador Wi Fi, y sobretodo, por el escalofrío que le recorre a uno el cuerpo al percatarse de que su querida Xbox tiene la garantía caducada; me he hecho con una Xbox 360 Slim.


Wayfarer es un manitas con un capricho: Tener una recreativa en casa. Y no, no me refiero a una Neo-Geo … Sigue leyendo

Via | Bitmob | Techeblog

Tras Plants vs Zombies, otro videojuego da el salto de la App Store a las consolas «de verdad». Se trata … Sigue leyendo

Nada se resiste al poder de creación de los usuarios y si encima tienen de las herramientas necesarias pues ni … Sigue leyendo

Hasta no hace mucho sentía que Super Mario tenía la obligación de reinventarse con cada nuevo juego. Nintendo parecía haberse marcado ese pretencioso reto, reto que ha dado como resultado juegos como Super Mario 64, Super Mario Sunshine o Super Mario Galaxy. Por ello casi es un alivio que La Gran N haya rescatado el "2" para el nuevo Mario y, en vez de revolucionar, Nintendo se haya centrado en mejorar y granular, lleno de detalles y de magia. Porque Super Mario Galaxy 2 es, si lo miras de lejos, como Super Mario Galaxy, pero en las distancias cortas no es dificil darse cuenta que es aún más Super Mario que su predecesor. (más…)

Los eventos de Microsoft, principalmente los que monta en sus oficinas, son de los mejores. ¿Y sabéis por qué, no? Sí amigos, por el catering. Embutidos ricos, fruta fresca, tortilla y otros pinchos, pasteles novedosos (todavía recuerdo ese brazo de gitano crujiente, ummm...), refrescos, vamos, de todo. Y en cantidad. Así pasó el lunes en la presentación de Halo: Reach, que en cuanto descubrí el dulce (dos minutos después de llegar) solo me separé de él para darle al jamón y al queso. Hasta que dije “basta”, porque a ese ritmo iba a tener que pincharme Danacol de ese para evitar que me explotaran las arterias. Y claro, viendo al resto de compis poniéndose como cerdos (no faltaban los que iban varios turnos seguidos para gochear más, incluso se acabaron todas las bandejas de jamón entre tres personas), pues no fue fácil.

El de abajo a la izquierda, ese es el que me enamoró.
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Space Invaders Via | HardOCP | Igorchak


Via | Rock Paper Shotgun
