Akihabara Blues premia a los Mejores Juegos del 2008 [Comunidad]

Ya no hay vuelta atrás. Ya tenemos los ganadores en la elección de Mejores Juegos del 2008 en Akihabara Blues. Hay dos categorías de premios, los que elegísteis mediante voto vosotros mismos y los seleccionados por la redacción (Roswell, Toño y yo, básicamente). Y, curiosamente, tan sólo hay una diferencia entre vuestros juegos preferidos y los nuestros. Si es que al final será verdad que os tenemos lavado el tarro... (Haz click en los gráficos para acceder a nuestros análisis de cada uno de ellos.) Premiados por los lectores:

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[GameStorming 08] Entrevista a los responsables del evento

Este finde largo/puente ha tenido lugar la primera edición de GameStorming en Barcelona - concretamente en las cocheras de Sants -, un evento que ha nacido con la vocación de intentar cubrir al menos una parte del vacío existente en España de ferias de videojuegos. Hoy cerraba sus puertas, al menos para este año, y me he acercado para conocer las impresiones de sus responsables: Ángel Hidalgo (Director), Den (relaciones atención medios/responsable de la zona blog) y Rafel Pérez (responsable de la zona creativa). Kristian - Hoy concluye la primera - esperemos que de muchas - edición de GameStorming. ¿Cuál es vuestra primera valoración? Den - Desde el primer día hemos recibido muy buenas valoraciones por parte de la gente, tanto por parte del público como de los creativos participantes en los diferentes concursos y campeonatos, bloggers... Todo son alabanzas. En cuanto a las empresas nos consta que también están muy contentas, los jueces de los concursos nos han pedido todos los datos de los participantes para poder contactar con ellos una vez finalice la GameStorming. Parece que está siendo un éxito.

Den, responsable de la zona Blogger y de atender a los medios
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Videoanálisis – Prince of Persia

IGN acaba de publicar el análisis del nuevo Prince of Persia, poniéndolo a la altura de títulos como Chrono Trigger o Jet Set Radio Future, no sólo por su acabado gráfico, sino por las impresiones que deja en quien lo juega. Afirman que sin ser el mejor juego del año, tiene algo que encandilará a todo aquel que lo pruebe.

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Los mejores juegos del 2008 en Akihabara Blues [Encuesta]

Mirror's Edge, Gran Theft Auto IV, Fable II, Boom Blox... La lista de juegazos de este 2008 parece inacabable, y eso que aún no se puede cerrar porque para el mes y medio que queda hasta que finalice el año aún están por salir unos cuantos que hay que tener muy en cuenta, como Left4Dead, Prince of Persia... A finales de diciembre en Akihabara Blues escogeremos los mejores del año, tanto para el equipo de redacción como para los lectores, así que, si no quieres que tu juego preferido se quede fuera, ves realizando tus candidaturas. Di la tuya. SON SÓLO NOMINACIONES, NO HACE FALTA NOMINAR DE NUEVO LOS JUEGOS QUE YA ESTÉN EN LA LISTA. EN UNAS SEMANAS SERÁN LAS VOTACIONES. (más…)

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La BloggerCon del Salón Manga ¡Que dure! [Crónica]

Junto a Dandel, Batto, Den, Jolupa, Miguel Ángel, Jaume, Kedume, Raquel y otros muchos otros bloggers he participado en la que esperemos sea la primera de muchas ediciones de la BloggerCon, una iniciativa de Nakoko, coorganizada junto a la gente de Ficomic. La BloggerCon ha permitido que muchos bloggers de videojuegos y de manga tuviéramos un evento en el que poder poner en común nuestras impresiones, hacer contactos e incluso presentarnos a los asistentes del evento durante el tiempo asignado a cada blog. Como invitado de lujo ha estado Óscar Valiente, Director General de Norma Editorial, quien por cierto se ha declarado un fan incondicional de Roswell. Además, sólo con llegar al evento ha dicho "Este logo es de Roswell, ¿Verdad?"

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«Pure es una bomba» [Análisis]

Pure fue uno de los juegos que más me impactó en la pasada Games Convention de Leipzig. Fue su trabajado e hiper detallado aspecto gráfico lo que me llamó la atención en primer lugar, aunque las partidas que pude echar me hicieron intuir una jugabilidad que no le andaba a la zaga. Ahora, tras haberlo disfrutado de la versión final en la tranquilidad del hogar, confirmo mis impresiones iniciales: Pure es una bomba. (más…)

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«Dead Space es exquisito» [Impresiones]

“En el espacio exterior, nadie puede oir tus gritos, pero tu vecino de abajo sí”. Así más o menos rezaba en 1979 el eslogan de la obra maestra del scifi-terror “Alien”, consabida fuente inagotable de inspiración para todas las películas y videojuegos que posteriormente intentaron recrear cualquier tipo de angustia astroespacial. Dieciocho años más tarde, el film “Even Horizont” (acá Horizonte Final), conseguiría mediante otra –brillante- vuelta de tuerca, convertirse en película de culto en el género, gracias a la lograda mezcla entre las puerta dimensionales de Evil Dead (aka Posesión Infernal), la sospecha colectivo-paranoica de “The Thing” (aka La Cosa), y la claustrofóbica ambientación de la propia Alien. Y es en la fusión de estos dos films, donde se forja la existencialidad de Dead Space, aglutinando el mejor scifi-terror del celuloide para dar lugar a uno de los títulos más acertados y refinados de este año.

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Rectificar es de sabios. Fable 2 tiene que ser un buen juego

No es la primera vez que debo rectificar mis primeras impresiones. Critiqué durante dos años la chapuza del trailer de Killzone 2 y ahora que han mostrado vídeos reales, debo decir que se parece a la realidad. Me reí muchísimo de Too Human, para terminar pasándomelo enterito (eso sí, es un juego bastante malo). Critiqué que Lumines 2 no era mejor que su primera parte y probablemente sea uno de los tres videojuegos a los que más horas he dedicado mi vida.

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Ahora le toca el turno a Fable 2, que tras leer un buen número de análisis de los medios más importantes y tras escuchar las opiniones de amigos que lo compraron el viernes y casi se lo han terminado ya de tanto vicio que tienen (aunque ese amigo en particular no tiene muy buen gusto... no le gustan los Metal Gear... ;*), debo concluir que Fable 2 va a superar las expectativas y es un título sobresaliente. Enhorabuena Microsoft y sobre todo a Mr. Hype, a quién temporalmente vamos a pasar a denominarlo Mr. Good Game. Las siguientes son algunas sentencias que podemos ver en los análisis y muchas de ellas hacen referencia a que es el mejor juego de Mr. Good Game hasta la fecha. Si tenemos en cuenta que fue el padrino de Populous, Theme Park, Syndicate, Black & White y The Movies, entre muchos otros, queda bastante claro la fuerza de tales aseveraciones.
Es difícil no dejarse atrapar por Fable 2 - Gamespot (nota de 8,5)
Fable II es el juego más inteligente de Peter Molyneux hasta la fecha - PC World (100%)
La mejor manera de apreciar Fable II es ignorar completamente todo lo que hayas leído de él. El hype únicamente sirve para elevar unas expectativas que no siempre se cumplen y hace difícil experimentar un juego por lo que realmente es. ¿Y qué es Fable 2? Es un juego magníficamente realizado, con un diseño artístico sublime, brillantes ideas y una considerable profundidad, aunque tiene algunos bajones que no se pueden ignorar. Pero al final, es una experiencia plenamente satisfactoria - Team Xbox (8,9)
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