De cómo prostituir dos series de videojuegos [Vídeo]

Nathan Drake y, atención, Ryo Hazuki, el protagonista de la inacabada serie Shenmue, han sido usados para llamar la atención del gran público sacándolos de contexto. En el primer caso, más perdonable, se trata de un vídeo musical creado por ¿fans? El segundo es más sangrante: Sega ha metido al bueno de Ryo en un juego de karts. Un atentado al buen gusto con premeditación y alevosía. Muy mal, Sega.

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Habemus nomine. El cimbelshock se llamará Sphere

Mucho cachondeo había por las webs: "el cimbelshock parece un chupa-chups"; "pues a mi me recuerda al dedo gordo de mi abuelo cuando tuvo el uñero"; "pues a mi se me parece a un helado de fresa"; "es clavaíto al pirulí". Y no digamos ya la mofa con connotaciones sexuales que se estaban haciendo con él: "pues si pierdes coges y te lo metes por el cu..."; "a mi no me gusta, pero mi novia ya ha reservado un par". Pues se acabó el cachondeíto del nombre... o casi. Parece ser que uno de los nombres que Sony baraja para el cimbelshock es, además de cimbelshock of course, Sphere. O eso al menos han dilucidado los amigos de Joystiq, que oyeron a un miembro de Sega usar ese nombre en una entrevista en el pasado TGS. Mientras se deciden por uno u otro (recordad que vosotros ya votasteis libremente, aunque pollaxis quedó bastante cerca), al menos no tendremos que oir a nadie presumir de que se llama Wand...

null Nacho Vidal estaría orgulloso...
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[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard Bethesda Capcom Disney Interactive Electronic Arts Konami MTV Games Namco Bandai Sega Square Enix THQ Ubisoft
Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual... Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser "como el salto de las dos a las tres dimensiones".
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Buscando a la tercera en discordia [Opinión]

Un año más, Konami y EA se preparan a disputarse los primeros lugares de las listas de ventas y los favores de la crítica con sus grandes apuestas anuales para la lucrativa campaña navideña. PES y FIFA, FIFA y PES, repiten, como cada 12 meses, un duelo en el que el juego de Seabass acostumbraba a llevarse el gato al agua, pero que en los últimos años se han vuelto las tornas, al menos en la parte que corresponde a la valoración de la crítica. Valoración que, dicho sea de paso, los PESeros de toda la vida se han pasado por el forro y siguen acudiendo en tropel a las tiendas reclamando, como cada año, la enésima entrega de la saga de sus amores.

triangulo11
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Bayonetta, el caballo ganador de Platinum Games y Sega [Impresiones GamesCom’09]

Gracias a Sega España me pude pasar por el stand de la compañía nipona en la GamesCom. Allí asistí a la presentación de los tres títulos teóricamente más importantes de cuantos Sega va a lanzar en los próximos meses: Alien Versus Predator, Alpha Protocol y Bayonetta. Éste último ya lo pude ver el año pasado en la ya extinta GamesCon de Leipzig, pero igualmente ha sido el título que más me ha convencido del catálogo de Sega. Por no decir el único.

Yusuke Hashimoto, productor de Bayonetta, en plena presentación
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Todos los 40/40 de Famitsu (y la duda que sobrevuela sobre algunos de ellos)

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo, Nintendo 64) Soulcalibur (1999, Namco, Dreamcast) Vagrant Story (2000, Square Co., Ltd., PlayStation) The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003, Nintendo ,Nintendo GameCube) Nintendogs (2005, Nintendo, Nintendo DS) Final Fantasy XII (2006, Square Enix, PlayStation 2) Super Smash Bros. Brawl (2008, Nintendo, Wii) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, Konami, PlayStation 3) 428: Fūsasareta Shibuya de (2008, Sega, Wii) Dragon Quest IX (2009, Square Enix, Nintendo DS) Monster Hunter Tri (2009, Capcom, Wii)
La polémica, tras el salto. (más…)

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